Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Image.glcmTexture
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根据每个波段中每个像素周围的灰度共现矩阵计算纹理指标。GLCM 是一种表格,用于统计图片中不同像素亮度值(灰度)组合的出现频率。它会统计值 X 的像素在特定方向和距离上与值 Y 的像素相邻的次数,然后根据此表格推导出统计信息。
此实现会计算 Haralick 提出的 14 个 GLCM 指标,以及 Conners 提出的 4 个额外指标。输入必须为整数值。
如果开启了方向平均,则输出由每个输入频段 18 个频段组成;否则,输出由内核中每个方向对 18 个频段组成:
- ASM:f1,角二阶矩;用于衡量重复配对的数量
- 对比度:f2,对比度;用于衡量图片的局部对比度
- 相关性:f3,相关性;衡量像素对之间的相关性
- VAR:f4,方差;衡量灰度分布的离散程度
- IDM:f5,逆差分矩;衡量同质性
- SAVG:f6,总和平均值
- SVAR:f7,方差总和
- 发送:f8,熵总和
- ENT:f9,熵。衡量灰度分布的随机性
- DVAR:f10,差分方差
- DENT:f11,差分熵
- IMCORR1:f12,相关性 1 的信息度量
- IMCORR2:f13,相关性 2 的信息度量
- MAXCORR:f14,最大相关系数。(未计算)
- DISS:相异性
- INERTIA:惯性
- SHADE:聚类阴影
- PROM:集群知名度
如需了解详情,请参阅以下两篇论文:Haralick 等人,“Textural Features for Image Classification”,https://doi.org/10.1109/TSMC.1973.4309314;Conners 等人,“Segmentation of a high-resolution urban scene using texture operators”,https://doi.org/10.1016/0734-189X(84)90197-X。
| 用法 | 返回 |
|---|
Image.glcmTexture(size, kernel, average) | 图片 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
此:image | 图片 | 要计算纹理指标的图片。 |
size | 整数,默认值:1 | 要纳入每个 GLCM 中的邻域的大小。例如,大小为 1 对应于 3x3 的正方形,大小为 2 对应于 5x5 的正方形,大小为 3 对应于 7x7 的正方形,依此类推。 |
kernel | 内核,默认值:null | 一个内核,用于指定计算 GLCM 的 x 和 y 偏移量。系统会为内核中每个非零像素(中心像素除外)计算 GLCM,前提是尚未针对同一方向和距离计算过 GLCM。例如,如果设置了东侧像素和/或西侧像素,则仅计算 1 个(水平)GLCM。系统会从左到右、从上到下扫描内核。默认值为 3x3 正方形,从而生成 4 个偏移量分别为 (-1, -1)、(0, -1)、(1, -1) 和 (-1, 0) 的 GLCM。 |
average | 布尔值,默认值:true | 如果为 true,则对每个指标的方向性频段求平均值。 |
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最后更新时间 (UTC):2026-04-20。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2026-04-20。"],[],["This content describes the computation of texture metrics using the Gray Level Co-occurrence Matrix (GLCM). It calculates 18 metrics, including Angular Second Moment, Contrast, Correlation, and Entropy, among others. The GLCM tabulates pixel brightness combinations within an image, considering direction and distance. Input images must be integer-valued. The `Image.glcmTexture` function takes `size`, `kernel` (pixel offsets), and `average` (directional averaging) as parameters. Output is 18 bands per input band, either averaged or per directional pair in the kernel.\n"]]