Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
了解详情。
ee.Image.displace
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
使用位移图像扭曲图像。
| 用法 | 返回 |
|---|
Image.displace(displacement, mode, maxOffset) | 图片 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
此:image | 图片 | 要扭曲的图片。 |
displacement | 图片 | 包含位移值的图片。第一个频段被解读为“X”位移,第二个频段被解读为“Y”位移。每个位移像素都是一个 [dx,dy] 向量,添加到像素位置以确定“图片”中的相应像素位置。位移被解读为位移图像默认投影中的米。 |
mode | 字符串,默认值:“bicubic” | 要使用的插值模式。可以是“nearest_neighbor”“bilinear”或“bicubic”。 |
maxOffset | 浮点数,默认值:null | 位移图片中的最大绝对偏移量。提供此信息可能会提高处理性能。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
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