Earth Engine 将推出
非商业配额层级,以保护共享计算资源并确保为所有人提供可靠的性能。所有非商业项目都需要在
2026 年 4 月 27 日之前选择配额层级,否则系统会默认使用 Community 层级。层级配额将于
2026 年 4 月 27 日对所有项目生效(无论层级选择日期如何)。
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ee.Geometry.MultiPoint.closestPoint
使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
返回右侧输入中与左侧输入最接近的点。如果任一输入为空,则返回 null。如果两个输入都是无界限的,则返回任意点。如果一个输入是无界的,则返回有界输入中的任意点。
| 用法 | 返回 |
|---|
MultiPoint.closestPoint(right, maxError, proj) | 对象 |
| 参数 | 类型 | 详细信息 |
|---|
此:left | 几何图形 | 用作运算左操作数的几何图形。 |
right | 几何图形 | 用作相应运算的右操作数的几何图形。 |
maxError | ErrorMargin,默认值:null | 执行任何必要的重新投影时可容忍的最大误差量。 |
proj | 投影,默认值:null | 执行操作的投影。如果未指定,则操作将在球面坐标系中执行,并且球面上的直线距离将以米为单位。 |
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最后更新时间 (UTC):2025-07-26。
[null,null,["最后更新时间 (UTC):2025-07-26。"],[],["The function `closestPoint` finds the point on the `right` geometry that is nearest to the `left` geometry. It returns this point as an Object. If either `left` or `right` is empty, it returns null. For unbounded inputs, it returns an arbitrary point; when only one is unbounded, an arbitrary point within the bounded input is returned. The operation uses optional `maxError` and `proj` arguments for error tolerance and projection, respectively. The default projection is spherical, with distances in meters.\n"]]