Annuncio: tutti i progetti non commerciali registrati per l'utilizzo di Earth Engine prima del
15 aprile 2025 devono
verificare l'idoneità non commerciale per mantenere l'accesso a Earth Engine.
ee.Algorithms.FMask.matchClouds
Mantieni tutto organizzato con le raccolte
Salva e classifica i contenuti in base alle tue preferenze.
Esegue la corrispondenza tra nuvole e ombre di FMask. Restituisce una singola banda ("csm") contenente le maschere di nuvole e ombre calcolate.
Utilizzo | Resi |
---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | Immagine |
Argomento | Tipo | Dettagli |
---|
input | Immagine | La scena per cui calcolare le maschere di nuvole e ombre. |
cloud | Immagine | Immagine della potenziale maschera delle nuvole. Si prevede che contenga 1 per i pixel nuvolosi e mascherati ovunque. |
shadow | Immagine | Immagine della potenziale maschera ombra. Si prevede che contenga 1 per i pixel ombra e i pixel mascherati ovunque. |
btemp | Immagine | Immagine della temperatura di luminosità, in gradi Celsius. |
sceneLow | Float | La temperatura di luminosità del percentile 0,175 della scena. |
sceneHigh | Float | La temperatura di luminosità del percentile 0,825 della scena. |
neighborhood | Numero intero, valore predefinito: 50 | Il quartiere da aggiungere intorno a ogni tessera. |
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eGenerates cloud and shadow masks for satellite imagery using the FMask algorithm.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTakes an input image and potential cloud/shadow masks to identify these features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes brightness temperature and scene percentiles to refine mask accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOutputs a single-band image ('csm') representing the combined cloud and shadow mask.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of neighborhood padding for tile processing.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.FMask.matchClouds\n\nRuns the FMask cloud and shadow matching. Outputs a single band ('csm'), containing the computed cloud and shadow masks.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, `*neighborhood*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `input` | Image | The scene for which to compute cloud and shadow masks. |\n| `cloud` | Image | Potential cloud mask image. Expected to contain 1s for cloudy pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `shadow` | Image | Potential shadow mask image. Expected to contain 1s for shadow pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `btemp` | Image | Brightness temperature image, in Celsius. |\n| `sceneLow` | Float | The 0.175 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `sceneHigh` | Float | The 0.825 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `neighborhood` | Integer, default: 50 | The neighborhood to pad around each tile. |"]]