Earth Engine은 공유 컴퓨팅 리소스를 보호하고 모든 사용자에게 안정적인 성능을 보장하기 위해
비상업적 할당량 등급을 도입합니다. 모든 비상업용 프로젝트는
2026년 4월 27일까지 할당량 등급을 선택해야 하며, 선택하지 않으면 커뮤니티 등급이 기본적으로 사용됩니다. 등급 할당량은 등급 선택 날짜와 관계없이
2026년 4월 27일에 모든 프로젝트에 적용됩니다.
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ee.Algorithms.FMask.matchClouds
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
FMask 클라우드 및 그림자 매칭을 실행합니다. 계산된 구름 및 그림자 마스크가 포함된 단일 밴드 ('csm')를 출력합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | 이미지 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
input | 이미지 | 클라우드 및 그림자 마스크를 계산할 장면입니다. |
cloud | 이미지 | 잠재적 클라우드 마스크 이미지입니다. 흐린 픽셀에는 1이 포함되고 그 외에는 마스크 처리된 픽셀이 포함됩니다. |
shadow | 이미지 | 잠재적인 섀도우 마스크 이미지입니다. 섀도우 픽셀에는 1이 포함되고 그 외에는 마스크 처리된 픽셀이 포함됩니다. |
btemp | 이미지 | 밝기 온도 이미지(단위: 섭씨) |
sceneLow | 부동 소수점 수 | 장면의 0.175 백분위수 밝기 온도입니다. |
sceneHigh | 부동 소수점 수 | 장면의 0.825 백분위수 밝기 온도입니다. |
neighborhood | 정수, 기본값: 50 | 각 타일 주위에 패딩할 이웃입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
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