Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Algorithms.FMask.matchClouds
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Uruchamia dopasowywanie chmur i cieni FMask. Zwraca pojedyncze pasmo („csm”) zawierające obliczone maski chmur i cieni.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
input | Obraz | Scena, dla której mają zostać obliczone maski chmur i cieni. |
cloud | Obraz | Potencjalny obraz maski chmur. Oczekuje się, że będzie zawierać wartość 1 dla zachmurzonych pikseli i zamaskowanych pikseli w pozostałych miejscach. |
shadow | Obraz | Potencjalny obraz maski cienia. Powinien zawierać wartość 1 w przypadku pikseli cienia i pikseli zamaskowanych, a w pozostałych przypadkach – wartość 0. |
btemp | Obraz | Obraz temperatury jasności w stopniach Celsjusza. |
sceneLow | Liczba zmiennoprzecinkowa | Temperatura jasności sceny na poziomie 0,175 percentyla. |
sceneHigh | Liczba zmiennoprzecinkowa | Temperatura jasności sceny na poziomie 0,825 percentyla. |
neighborhood | Liczba całkowita, wartość domyślna: 50 | Sąsiedztwo, które ma być dodane wokół każdego kafelka. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],[]]