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ee.Algorithms.FMask.matchClouds
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Executa a correspondência de nuvem e sombra do FMask. Gera uma única banda ("csm") com as máscaras de nuvem e sombra calculadas.
Uso | Retorna |
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ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | Imagem |
Argumento | Tipo | Detalhes |
---|
input | Imagem | A cena para calcular máscaras de nuvem e sombra. |
cloud | Imagem | Imagem de máscara de nuvem potencial. Espera-se que contenha 1s para pixels nublados e mascarados em todos os outros lugares. |
shadow | Imagem | Possível imagem de máscara de sombra. Espera-se que contenha 1s para pixels de sombra e pixels mascarados em todos os outros lugares. |
btemp | Imagem | Imagem da temperatura de brilho, em Celsius. |
sceneLow | Ponto flutuante | A temperatura de brilho do percentil 0,175 da cena. |
sceneHigh | Ponto flutuante | A temperatura de brilho do percentil 0,825 da cena. |
neighborhood | Número inteiro, padrão: 50 | A vizinhança para adicionar padding em torno de cada bloco. |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eGenerates cloud and shadow masks for satellite imagery using the FMask algorithm.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTakes an input image and potential cloud/shadow masks to identify these features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes brightness temperature and scene percentiles to refine mask accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOutputs a single-band image ('csm') representing the combined cloud and shadow mask.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of neighborhood padding for tile processing.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.FMask.matchClouds\n\nRuns the FMask cloud and shadow matching. Outputs a single band ('csm'), containing the computed cloud and shadow masks.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, `*neighborhood*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `input` | Image | The scene for which to compute cloud and shadow masks. |\n| `cloud` | Image | Potential cloud mask image. Expected to contain 1s for cloudy pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `shadow` | Image | Potential shadow mask image. Expected to contain 1s for shadow pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `btemp` | Image | Brightness temperature image, in Celsius. |\n| `sceneLow` | Float | The 0.175 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `sceneHigh` | Float | The 0.825 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `neighborhood` | Integer, default: 50 | The neighborhood to pad around each tile. |"]]