Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Algorithms.FMask.matchClouds
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
FMask bulut ve gölge eşleştirme işlemini çalıştırır. Hesaplanmış bulut ve gölge maskelerini içeren tek bir bant ("csm") çıkarır.
Kullanım | İadeler |
---|
ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, neighborhood) | Resim |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
input | Resim | Bulut ve gölge maskelerinin hesaplanacağı sahne. |
cloud | Resim | Potansiyel bulut maskesi görüntüsü. Bulutlu piksellerde 1, diğer tüm maskelenmiş piksellerde ise 0 içermesi beklenir. |
shadow | Resim | Potansiyel gölge maskesi resmi. Gölge pikseller için 1, diğer tüm maskelenmiş pikseller için 0 içermesi beklenir. |
btemp | Resim | Parlaklık sıcaklığı görüntüsü (santigrat cinsinden). |
sceneLow | Kayan | Sahnenin 0,175 yüzdelik parlaklık sıcaklığı. |
sceneHigh | Kayan | Sahnenin 0,825 yüzdelik parlaklık sıcaklığı. |
neighborhood | Tamsayı, varsayılan: 50 | Her karo etrafındaki dolgu alanı. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eGenerates cloud and shadow masks for satellite imagery using the FMask algorithm.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTakes an input image and potential cloud/shadow masks to identify these features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes brightness temperature and scene percentiles to refine mask accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOutputs a single-band image ('csm') representing the combined cloud and shadow mask.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of neighborhood padding for tile processing.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.FMask.matchClouds\n\nRuns the FMask cloud and shadow matching. Outputs a single band ('csm'), containing the computed cloud and shadow masks.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.FMask.matchClouds(input, cloud, shadow, btemp, sceneLow, sceneHigh, `*neighborhood*`)` | Image |\n\n| Argument | Type | Details |\n|----------------|----------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `input` | Image | The scene for which to compute cloud and shadow masks. |\n| `cloud` | Image | Potential cloud mask image. Expected to contain 1s for cloudy pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `shadow` | Image | Potential shadow mask image. Expected to contain 1s for shadow pixels and masked pixels everywhere else. |\n| `btemp` | Image | Brightness temperature image, in Celsius. |\n| `sceneLow` | Float | The 0.175 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `sceneHigh` | Float | The 0.825 percentile brightness temperature of the scene. |\n| `neighborhood` | Integer, default: 50 | The neighborhood to pad around each tile. |"]]