Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Belirtilen koordinatlardan bir çokgen oluşturur.
Kullanım | İadeler |
---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, crs, geodesic, maxError, evenOdd) | Geometri |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
coordinates | Liste | İlk öğesi kabuk, geri kalanı delik olan bir LinearRings listesi veya basit bir poligon için x,y sırasındaki Noktalar ya da Sayı çiftleri listesi. |
crs | Projeksiyon, varsayılan: null | Koordinatların koordinat referans sistemi. Varsayılan değer, girişlerin projeksiyonudur. Burada sayıların EPSG:4326 olduğu varsayılır. |
geodesic | Boole, varsayılan: null | Yanlışsa kenarlar projeksiyonda düzdür. Doğruysa kenarlar, Dünya yüzeyindeki en kısa yolu takip edecek şekilde eğrilir. Varsayılan değer, girişlerin jeodezik durumu veya girişler sayıysa doğrudur. |
maxError | ErrorMargin, varsayılan: null | Giriş geometrisi, açıkça istenen bir sonuç projeksiyonuna veya jeodezik duruma yeniden yansıtılması gerektiğinde oluşan maksimum hata. |
evenOdd | Boole değeri, varsayılan: true | Doğruysa poligon iç kısımları, çift/tek kuralıyla belirlenir. Bu kuralda, sonsuzluktaki bir noktaya ulaşmak için tek sayıda kenarı geçen bir nokta içeride kabul edilir. Aksi takdirde, çokgenler sol iç kuralını kullanır. Bu kuralda, köşeler belirli bir sırada yüründüğünde iç kısımlar kabuğun kenarlarının sol tarafında yer alır. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eCreates a polygon geometry from a list of coordinates, representing its outer boundary (shell) and optionally inner boundaries (holes).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows customization of the coordinate system (\u003ccode\u003ecrs\u003c/code\u003e), whether edges are straight or follow Earth's curvature (\u003ccode\u003egeodesic\u003c/code\u003e), and error tolerance during reprojection (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDefines polygon interiors using either the even/odd rule (default) or the left-inside rule, affecting how points within the polygon are identified.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon\n\nConstructs a Polygon from the given coordinates.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------|\n| `ee.Algorithms.GeometryConstructors.Polygon(coordinates, `*crs* `, `*geodesic* `, `*maxError* `, `*evenOdd*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|---------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `coordinates` | List | A list of LinearRings where the first is the shell and the rest are holes, or for a simple polygon, a list of Points or pairs of Numbers in x,y order. |\n| `crs` | Projection, default: null | The coordinate reference system of the coordinates. The default is the projection of the inputs, where Numbers are assumed to be EPSG:4326. |\n| `geodesic` | Boolean, default: null | If false, edges are straight in the projection. If true, edges are curved to follow the shortest path on the surface of the Earth. The default is the geodesic state of the inputs, or true if the inputs are numbers. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | Max error when input geometry must be reprojected to an explicitly requested result projection or geodesic state. |\n| `evenOdd` | Boolean, default: true | If true, polygon interiors will be determined by the even/odd rule, where a point is inside if it crosses an odd number of edges to reach a point at infinity. Otherwise polygons use the left-inside rule, where interiors are on the left side of the shell's edges when walking the vertices in the given order. |"]]