공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 액세스 권한을 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다. 2025년 9월 26일까지 인증하지 않으면 액세스가 보류될 수 있습니다.
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
주어진 꼭짓점에서 직사각형 다각형을 구성합니다.
| 사용 | 반환 값 |
|---|
ee.Algorithms.GeometryConstructors.Rectangle(coordinates, crs, geodesic, evenOdd) | 도형 |
| 인수 | 유형 | 세부정보 |
|---|
coordinates | 목록 | Rectangle의 하단 및 상단 모서리입니다. Point 목록 또는 x,y 순서의 Number 쌍으로 지정됩니다. |
crs | 예상, 기본값: null | 좌표의 좌표 참조 시스템입니다. 기본값은 입력의 투영이며, 여기서 숫자는 EPSG:4326으로 간주됩니다. |
geodesic | 불리언, 기본값: null | false인 경우 모서리가 투영에서 직선입니다. true인 경우 모서리가 지구 표면에서 가장 짧은 경로를 따라 곡선으로 표시됩니다. 기본값은 입력의 측지선 상태입니다. 입력이 숫자인 경우 기본값은 true입니다. |
evenOdd | 불리언, 기본값: true | true인 경우 다각형 내부는 짝수/홀수 규칙에 따라 결정됩니다. 무한대의 점에 도달하기 위해 홀수 개의 모서리를 교차하는 경우 점이 내부에 있습니다. 그렇지 않으면 다각형은 왼쪽 내부 규칙을 사용합니다. 이 규칙에서는 지정된 순서로 꼭짓점을 따라 이동할 때 셸의 가장자리의 왼쪽에 내부가 있습니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
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