Ogłoszenie: wszystkie projekty niekomercyjne zarejestrowane do korzystania z Earth Engine przed
15 kwietnia 2025 r. muszą
potwierdzić spełnianie warunków użycia niekomercyjnego, aby zachować dostęp. Jeśli nie przejdziesz weryfikacji do 26 września 2025 r., Twój dostęp może zostać wstrzymany.
ee.Algorithms.HillShadow
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Tworzy pas cienia, w którym piksele oświetlone mają wartość 1, a zacienione – 0. Przyjmuje jako dane wejściowe pasmo wysokości, azymut i zenit źródła światła w stopniach, rozmiar sąsiedztwa oraz informację, czy po pojawieniu się cienia ma być stosowana histereza. Obecnie ten algorytm działa tylko w przypadku projekcji Merkatora, w których promienie świetlne są równoległe.
| Wykorzystanie | Zwroty |
|---|
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis) | Obraz |
| Argument | Typ | Szczegóły |
|---|
image | Obraz | Obraz, do którego ma być zastosowany algorytm cieniowania. Każdy piksel powinien reprezentować wysokość w metrach. |
azimuth | Liczba zmiennoprzecinkowa | Azymut w stopniach. |
zenith | Liczba zmiennoprzecinkowa | Zenit w stopniach. |
neighborhoodSize | Liczba całkowita, domyślnie: 0 | rozmiar sąsiedztwa, |
hysteresis | Wartość logiczna, domyślnie: false | Używaj histerezy. Mniej dokładne fizycznie, ale może generować lepsze obrazy. |
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-26 UTC."],[],["The `HillShadow` algorithm generates a shadow band (1 for illuminated, 0 for shadowed pixels) for Mercator projections. It requires an elevation image, light source azimuth and zenith angles, and a neighborhood size. Hysteresis can be optionally applied for potentially improved visuals. The algorithm's inputs include the elevation image, azimuth (degrees), zenith (degrees), neighborhood size, and a boolean for hysteresis, outputting a shadow band image.\n"]]