ee.Algorithms.HillShadow

Cria uma banda de sombra, com saída 1 onde os pixels são iluminados e 0 onde estão sombreados. Usa como entrada uma faixa de elevação, o azimute e o zênite da fonte de luz em graus, o tamanho de uma vizinhança e se é necessário aplicar histerese quando uma sombra aparece. No momento, esse algoritmo só funciona para projeções de Mercator, em que os raios de luz são paralelos.

UsoRetorna
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis)Imagem
ArgumentoTipoDetalhes
imageImagemA imagem a que o algoritmo de sombra será aplicado, em que cada pixel representa uma elevação em metros.
azimuthPonto flutuanteAzimute em graus.
zenithPonto flutuanteZenith em graus.
neighborhoodSizeNúmero inteiro, padrão: 0Tamanho da vizinhança.
hysteresisBooleano, padrão: falsoUse histerese. Menos preciso fisicamente, mas pode gerar imagens melhores.