Earth Engine, paylaşılan bilgi işlem kaynaklarını korumak ve herkes için güvenilir performans sağlamak amacıyla
ticari olmayan kota katmanlarını kullanıma sunuyor. Ticari olmayan tüm projelerin
27 Nisan 2026'ya kadar bir kota katmanı seçmesi gerekir. Aksi takdirde varsayılan olarak Topluluk Katmanı kullanılır. Katman kotaları,
27 Nisan 2026'dan itibaren tüm projeler için (katman seçim tarihinden bağımsız olarak) geçerli olacaktır.
Daha fazla bilgi edinin.
ee.Algorithms.HillShadow
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Piksellerin aydınlatıldığı yerlerde 1, gölgelendirildiği yerlerde 0 çıkışıyla gölge bandı oluşturur. Giriş olarak bir yükseklik bandı, ışık kaynağının derece cinsinden azimutu ve zeniti, bir mahalle boyutu ve gölge göründüğünde histerezis uygulanıp uygulanmayacağı bilgilerini alır. Bu algoritma şu anda yalnızca ışık ışınlarının paralel olduğu Mercator projeksiyonları için çalışmaktadır.
| Kullanım | İadeler |
|---|
ee.Algorithms.HillShadow(image, azimuth, zenith, neighborhoodSize, hysteresis) | Resim |
| Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
|---|
image | Resim | Gölge algoritmasının uygulanacağı görüntü. Bu görüntüde her piksel, metre cinsinden yüksekliği temsil etmelidir. |
azimuth | Kayan | Derece cinsinden azimut. |
zenith | Kayan | Zenit derece cinsinden. |
neighborhoodSize | Tamsayı, varsayılan: 0 | Mahallenin boyutu. |
hysteresis | Boole değeri, varsayılan: false | Histerezisi kullanın. Fiziksel olarak daha az doğru olsa da daha iyi görüntüler oluşturabilir. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[],["The `HillShadow` algorithm generates a shadow band (1 for illuminated, 0 for shadowed pixels) for Mercator projections. It requires an elevation image, light source azimuth and zenith angles, and a neighborhood size. Hysteresis can be optionally applied for potentially improved visuals. The algorithm's inputs include the elevation image, azimuth (degrees), zenith (degrees), neighborhood size, and a boolean for hysteresis, outputting a shadow band image.\n"]]