ee.Algorithms.If
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
בוחר אחד מהקלטות שלו על סמך תנאי, בדומה למבנה if-then-else.
שימוש | החזרות |
---|
ee.Algorithms.If(condition, trueCase, falseCase) | אובייקט |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
condition | אובייקט, ברירת מחדל: null | התנאי שקובע איזו תוצאה תוחזר. אם הערך לא בוליאני, הוא יפורש כבוליאני לפי הכללים הבאים:
- מספרים ששווים ל-0 או ל-NaN הם false.
- מחרוזות ריקות, רשימות ומילונים הם false.
- הערך Null הוא False.
- כל השאר נכון.
|
trueCase | אובייקט, ברירת מחדל: null | התוצאה שמוחזרת אם התנאי מתקיים. |
falseCase | אובייקט, ברירת מחדל: null | התוצאה שמוחזרת אם התנאי לא מתקיים. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
print(ee.Algorithms.If(false, '*true*', '*false*')); // The string "*false*"
print(ee.Algorithms.If(true, '*true*', '*false*')); // The string "*true*"
// Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.
print(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1));
print(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1));
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# The string "*false*"
print(ee.Algorithms.If(False, '*true*', '*false*').getInfo())
# The string "*true*"
print(ee.Algorithms.If(True, '*true*', '*false*').getInfo())
# Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.
print(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())
print(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eee.Algorithms.If\u003c/code\u003e selects one of two input values based on a given condition, similar to an if-then-else statement.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003econdition\u003c/code\u003e input determines the output, treating non-boolean values as true or false based on specific rules (e.g., 0 is false, empty strings are false).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003etrueCase\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003efalseCase\u003c/code\u003e represent the values returned when the condition is true or false, respectively.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile \u003ccode\u003eee.Algorithms.If\u003c/code\u003e is versatile, using \u003ccode\u003eremap\u003c/code\u003e might be more efficient for tasks like assigning numerical values to classes.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `ee.Algorithms.If` function selects one of two inputs based on a condition. It takes a `condition`, `trueCase`, and `falseCase`. If the `condition` is true, it returns `trueCase`; otherwise, it returns `falseCase`. Non-boolean conditions are evaluated: 0, NaN, empty collections, and null are false; everything else is true. Examples show using boolean values and string comparisons as conditions to determine the returned value. The `remap` function is suggested as an alternative for class-numbering tasks.\n"],null,["# ee.Algorithms.If\n\nSelects one of its inputs based on a condition, similar to an if-then-else construct.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.Algorithms.If(`*condition* `, `*trueCase* `, `*falseCase*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-------------|-----------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `condition` | Object, default: null | The condition that determines which result is returned. If this is not a boolean, it is interpreted as a boolean by the following rules: - Numbers that are equal to 0 or a NaN are false. - Empty strings, lists and dictionaries are false. - Null is false. - Everything else is true. |\n| `trueCase` | Object, default: null | The result to return if the condition is true. |\n| `falseCase` | Object, default: null | The result to return if the condition is false. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\nprint(ee.Algorithms.If(false, '*true*', '*false*')); // The string \"*false*\"\nprint(ee.Algorithms.If(true, '*true*', '*false*')); // The string \"*true*\"\n\n// Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1));\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1));\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# The string \"*false*\"\nprint(ee.Algorithms.If(False, '*true*', '*false*').getInfo())\n\n# The string \"*true*\"\nprint(ee.Algorithms.If(True, '*true*', '*false*').getInfo())\n\n# Consider using remap rather than If for tasks like numbers for classes.\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('Tree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())\nprint(ee.Algorithms.If(ee.String('NotTree').compareTo('Tree'), 0, 1).getInfo())\n```"]]