Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Algorithms.ProjectionTransform
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Trasforma la geometria di una funzionalità in una proiezione specifica.
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Algorithms.ProjectionTransform(feature, proj, maxError) | Funzionalità |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
feature | Elemento | La funzionalità di cui viene convertita la geometria. |
proj | Proiezione, facoltativa | La proiezione del target. Il valore predefinito è EPSG:4326. Se questo ha un CRS geografico, i bordi della geometria verranno interpretati come geodetiche. In caso contrario, verranno interpretati come linee rette nella proiezione. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | L'errore di proiezione massimo. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[],["Transforms a feature's geometry to a specified projection. The function `ee.Algorithms.ProjectionTransform` takes a `feature`, a target `proj`ection (defaults to EPSG:4326), and an optional `maxError` margin. The `proj`ection determines if geometry edges are geodesic or straight lines. The input `feature`'s geometry is converted, and the transformed `feature` is returned. The `maxError` sets the tolerance for the projection's accuracy.\n"]]