Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de 
15 de abril de 2025 precisam 
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso. Se você não fizer a verificação até 26 de setembro de 2025, seu acesso poderá ser suspenso.
  
        
 
       
     
  
  
  
    
  
  
  
    
      ee.Algorithms.ProjectionTransform
    
    
      
    
    
      
      Mantenha tudo organizado com as coleções
    
    
      
      Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
    
  
  
Transforma a geometria de um recurso em uma projeção específica.
| Uso | Retorna | 
|---|
| ee.Algorithms.ProjectionTransform(feature, proj, maxError) | Recurso | 
| Argumento | Tipo | Detalhes | 
|---|
| feature | Elemento | O recurso cuja geometria está sendo convertida. | 
| proj | Projeção, opcional | A projeção de destino. O padrão é EPSG:4326. Se ele tiver um CRS geográfico, as arestas da geometria serão interpretadas como geodésicas. Caso contrário, eles serão interpretados como linhas retas na projeção. | 
| maxError | ErrorMargin, padrão: null | O erro máximo de projeção. | 
  
  
  
  
  
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  Última atualização 2025-07-26 UTC.
  
  
  
    
      [null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["Transforms a feature's geometry to a specified projection. The function `ee.Algorithms.ProjectionTransform` takes a `feature`, a target `proj`ection (defaults to EPSG:4326), and an optional `maxError` margin.  The `proj`ection determines if geometry edges are geodesic or straight lines.  The input `feature`'s geometry is converted, and the transformed `feature` is returned. The `maxError` sets the tolerance for the projection's accuracy.\n"]]