Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de
15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso. Se você não fizer a verificação até 26 de setembro de 2025, seu acesso poderá ser suspenso.
ee.Algorithms.Terrain
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Calcula a inclinação, o aspecto e um sombreamento simples de um DEM de terreno.
Espera uma imagem com uma única faixa de elevação, medida em metros, ou, se houver mais de uma faixa, uma chamada "elevação". Adiciona bandas de saída chamadas "slope" e "aspect", medidas em graus, além de uma banda de saída de byte não assinado chamada "hillshade" para visualização. Todas as outras bandas e metadados são copiados da imagem de entrada. O gradiente local é calculado usando os vizinhos de 4 conexões de cada pixel. Portanto, valores ausentes ocorrem nas bordas de uma imagem.
| Uso | Retorna |
|---|
ee.Algorithms.Terrain(input) | Imagem |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
input | Imagem | Uma imagem de elevação, em metros. |
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The function processes an elevation image (in meters) to compute and add three new bands: 'slope' (degrees), 'aspect' (degrees), and 'hillshade' (unsigned byte). It calculates the local gradient using the four directly connected neighboring pixels. Missing values will occur around image edges due to the four-connected neighbor method. The input image's other bands and metadata are preserved. The function takes an elevation image as input and returns a processed image.\n"]]