Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de
15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso. Se você não fizer a verificação até 26 de setembro de 2025, seu acesso poderá ser suspenso.
ee.Array.bitwiseAnd
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Calcula o bit a bit E dos valores de entrada de maneira elementar.
| Uso | Retorna |
|---|
Array.bitwiseAnd(right) | Matriz |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: left | Matriz | O valor à esquerda. |
right | Matriz | O valor à direita. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
var empty = ee.Array([], ee.PixelType.int8());
print(empty.bitwiseAnd(empty)); // []
print(ee.Array(0).bitwiseAnd(ee.Array(0))); // 0
print(ee.Array(0).bitwiseAnd(ee.Array(1))); // 0
print(ee.Array(1).bitwiseAnd(ee.Array(0))); // 0
print(ee.Array(1).bitwiseAnd(ee.Array(1))); // 1
print(ee.Array(0xFF).bitwiseAnd(ee.Array(0xFFFF))); // 255
print(ee.Array(0xFFFF).bitwiseAnd(ee.Array(0xFF))); // 255
print(ee.Array(-1).bitwiseAnd(ee.Array(0xFF))); // 255
print(ee.Array(-1).bitwiseAnd(ee.Array(-2))); // -2
print(ee.Array([6, 6]).bitwiseAnd(ee.Array([1, 11]))); // [0,2]
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
empty = ee.Array([], ee.PixelType.int8())
display(empty.bitwiseAnd(empty)) # []
display(ee.Array(0).bitwiseAnd(ee.Array(0))) # 0
display(ee.Array(0).bitwiseAnd(ee.Array(1))) # 0
display(ee.Array(1).bitwiseAnd(ee.Array(0))) # 0
display(ee.Array(1).bitwiseAnd(ee.Array(1))) # 1
display(ee.Array(0xFF).bitwiseAnd(ee.Array(0xFFFF))) # 255
display(ee.Array(0xFFFF).bitwiseAnd(ee.Array(0xFF))) # 255
display(ee.Array(-1).bitwiseAnd(ee.Array(0xFF))) # 255
display(ee.Array(-1).bitwiseAnd(ee.Array(-2))) # -2
display(ee.Array([6, 6]).bitwiseAnd(ee.Array([1, 11]))) # [0, 2]
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
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