Earth Engine 即將推出
非商業用途的配額級別,以便保護共用運算資源,並確保所有使用者都能享有穩固效能。所有非商業用途的專案都必須在
2026 年 4 月 27 日前選取配額級別,否則屆時會預設為「社群」級別。在
2026 年 4 月 27 日,所有專案 (無論選取級別的日期為何) 的級別配額都會生效。
瞭解詳情。
ee.Array.reshape
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
將陣列重塑為新的維度長度清單。
| 用量 | 傳回 |
|---|
Array.reshape(shape) | 陣列 |
| 引數 | 類型 | 詳細資料 |
|---|
這個:array | 陣列 | 要重塑的陣列。 |
shape | 陣列 | 陣列要轉換成的新形狀。如果形狀的其中一個分量是特殊值 -1,系統會計算該維度的大小,讓總大小保持不變。具體來說,[-1] 形狀會扁平化為 1 維。形狀最多只能有一個 -1 元件。 |
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
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