O Earth Engine está introduzindo
níveis de cota não comercial para proteger recursos de computação compartilhados e garantir um desempenho confiável para todo mundo. Todos os projetos não comerciais precisarão selecionar um nível de cota até
27 de abril de 2026 ou usarão o nível da comunidade por padrão. As cotas de nível vão entrar em vigor para todos os projetos (independente da data de seleção do nível) em
27 de abril de 2026.
Saiba mais.
ee.Array
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Retorna uma matriz com as coordenadas especificadas.
| Uso | Retorna |
|---|
ee.Array(values, pixelType) | Matriz |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
values | Objeto | Uma matriz para conversão ou um número/lista de números/lista aninhada de números de qualquer profundidade para criar uma matriz. Para listas aninhadas, todas as matrizes internas na mesma profundidade precisam ter o mesmo comprimento, e os números só podem estar presentes no nível mais profundo. |
pixelType | PixelType, padrão: null | O tipo de cada número no argumento "values". Se o tipo de pixel não for fornecido, ele será inferido dos números em "values". Se não houver números em "values", esse tipo precisará ser fornecido. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Requires an explicit PixelType if no data.
print(ee.Array([], ee.PixelType.int8())); // Empty []
print(ee.Array([[]], ee.PixelType.uint8())); // Empty [[]]
print(ee.Array([[], []], ee.PixelType.float())); // Empty [[], []]
// 1-D Arrays
print(ee.Array([0])); // [0]
print(ee.Array([0, 1])); // [0, 1]
// 2-D Arrays
print(ee.Array([[1]])); // [[1]]
print(ee.Array([[0, 1], [2, 3]])); // [[0,1],[2,3]]
// Arrays from ee.Number.
print(ee.Array([ee.Number(123).toUint8()])); // [123]
// Lists are useful ways to construct larger Arrays.
print(ee.Array(ee.List.sequence(0, 10, 2))); // [0,2,4,6,8,10]
// Arrays can be used to make Arrays.
var array1D = ee.Array([1, 2, 3]);
// This is a cast.
print(ee.Array(array1D)); // [1,2,3]
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Requires an explicit PixelType if no data.
display(ee.Array([], ee.PixelType.int8())) # Empty []
display(ee.Array([[]], ee.PixelType.uint8())) # Empty [[]]
display(ee.Array([[], []], ee.PixelType.float())) # Empty [[], []]
# 1-D Arrays
display(ee.Array([0])) # [0]
display(ee.Array([0, 1])) # [0, 1]
# 2-D Arrays
display(ee.Array([[1]])) # [[1]]
display(ee.Array([[0, 1], [2, 3]])) # [[0,1],[2,3]]
# Arrays from ee.Number.
display(ee.Array([ee.Number(123).toUint8()])) # [123]
# Lists are useful ways to construct larger Arrays.
display(ee.Array(ee.List.sequence(0, 10, 2))) # [0, 2, 4, 6, 8, 10]
# Arrays can be used to make Arrays.
array_one = ee.Array([1, 2, 3])
# This is a cast.
display(ee.Array(array_one)) # [1, 2, 3]
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2025-10-30 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-10-30 UTC."],[],[]]