Anúncio: todos os projetos não comerciais registrados para usar o Earth Engine antes de
15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso ao Earth Engine.
ee.data.createAsset
Mantenha tudo organizado com as coleções
Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
Cria um recurso com base em um valor JSON. Para criar uma pasta ou coleção de imagens vazia, transmita um objeto "value" com uma chave "type" cujo valor seja um dos ee.data.AssetType.* (por exemplo, "ImageCollection" ou "Folder").
Retorna uma descrição do recurso salvo, incluindo um ID gerado, ou nulo se um callback for especificado.
Uso | Retorna |
---|
ee.data.createAsset(value, path, force, properties, callback) | Objeto |
Argumento | Tipo | Detalhes |
---|
value | Objeto | Um objeto que descreve o recurso a ser criado. |
path | String, opcional | Um ID desejado opcional, incluindo o caminho completo. |
force | Booleano, opcional | Forçar substituição. |
properties | Objeto, opcional | As chaves e os valores das propriedades a serem definidas |
callback | Função, opcional | Um callback opcional. Se não for fornecido, a chamada será feita de forma síncrona. |
Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eGenerates an Earth Engine asset from a JSON object, enabling the creation of image collections, folders, or other asset types.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAllows specification of an asset ID, optional overwriting, and custom properties during asset creation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns asset details including a generated ID or utilizes a callback function for asynchronous operations.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eSupports creating empty image collections and folders by providing a JSON value with the specific "type" key.\u003c/p\u003e\n"]]],["The function `ee.data.createAsset` creates an asset from a JSON value. It accepts a `value` object describing the asset and an optional `path` for the asset ID. The `force` argument allows overwriting, and `properties` sets asset metadata. A `callback` enables asynchronous operation. Without a callback, it returns an object describing the asset, including the ID. An empty image collection or folder can be created by using the values from ee.data.AssetType.\n"],null,["# ee.data.createAsset\n\n\u003cbr /\u003e\n\nCreates an asset from a JSON value. To create an empty image collection or folder, pass in a \"value\" object with a \"type\" key whose value is one of ee.data.AssetType.\\* (i.e. \"ImageCollection\" or \"Folder\").\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReturns a description of the saved asset, including a generated ID, or null if a callback is specified.\n\n| Usage | Returns |\n|------------------------------------------------------------------------------------|---------|\n| `ee.data.createAsset(value, `*path* `, `*force* `, `*properties* `, `*callback*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|--------------------|------------------------------------------------------------------------|\n| `value` | Object | An object describing the asset to create. |\n| `path` | String, optional | An optional desired ID, including full path. |\n| `force` | Boolean, optional | Force overwrite. |\n| `properties` | Object, optional | The keys and values of the properties to set |\n| `callback` | Function, optional | An optional callback. If not supplied, the call is made synchronously. |"]]