ee.Feature.buffer
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यह फ़ंक्शन, किसी तय दूरी के हिसाब से बफ़र किए गए इनपुट को दिखाता है. अगर दूरी पॉज़िटिव है, तो ज्यामिति को बड़ा किया जाता है. अगर दूरी नेगेटिव है, तो ज्यामिति को छोटा किया जाता है.
इस्तेमाल | रिटर्न |
---|
Feature.buffer(distance, maxError, proj) | सुविधा |
आर्ग्यूमेंट | टाइप | विवरण |
---|
यह: feature | एलिमेंट | वह सुविधा जिसकी जियोमेट्री को बफ़र किया जा रहा है. |
distance | फ़्लोट | बफ़रिंग की दूरी, जो नेगेटिव हो सकती है. अगर कोई प्रोजेक्शन नहीं दिया गया है, तो यूनिट मीटर में होती है. इसके अलावा, यूनिट को प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम में रखा जाता है. |
maxError | ErrorMargin, डिफ़ॉल्ट: null | बफ़रिंग सर्कल का अनुमान लगाते समय और ज़रूरी रीप्रोजेक्शन करते समय, गड़बड़ी की ज़्यादा से ज़्यादा सीमा. अगर कोई वैल्यू तय नहीं की गई है, तो डिफ़ॉल्ट रूप से दूरी का 1% होता है. |
proj | प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null | अगर ऐसा तय किया जाता है, तो बफ़रिंग इस प्रोजेक्शन में की जाएगी. साथ ही, दूरी को इस प्रोजेक्शन के कोऑर्डिनेट सिस्टम की इकाइयों के तौर पर समझा जाएगा. अगर ऐसा नहीं है, तो दूरी को मीटर में माना जाता है और बफ़रिंग को स्फ़ेरिकल कोऑर्डिनेट सिस्टम में किया जाता है. |
उदाहरण
कोड एडिटर (JavaScript)
// Polygon feature of Serengeti National Park.
var feature = ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first();
// Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
// method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature);
// Generate buffered features out and in from the original boundary.
var bufferOut = feature.buffer(10000); // 10 km out
var bufferIn = feature.buffer(-10000); // 10 km in
// Display the features on the map.
Map.addLayer(bufferOut, {color: 'red'}, 'Buffer out');
Map.addLayer(feature, {color: 'blue'}, 'No buffer');
Map.addLayer(bufferIn, {color: 'yellow'}, 'Buffer in');
Map.setCenter(34.8407, -2.398, 8);
Python सेटअप करना
Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap
का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए,
Python एनवायरमेंट पेज देखें.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Polygon feature of Serengeti National Park.
feature = (
ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first()
)
# Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
# method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature)
# Generate buffered features out and in from the original boundary.
buffer_out = feature.buffer(10000) # 10 km out
buffer_in = feature.buffer(-10000) # 10 km in
# Display the features on the map.
m = geemap.Map()
m.add_layer(buffer_out, {'color': 'red'}, 'Buffer out')
m.add_layer(feature, {'color': 'blue'}, 'No buffer')
m.add_layer(buffer_in, {'color': 'yellow'}, 'Buffer in')
m.set_center(34.8407, -2.398, 8)
m
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eReturns a Feature with geometry buffered by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance expands the geometry; negative distance contracts it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the approximation accuracy.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer()` method expands or contracts a feature's geometry by a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The `distance` is in meters unless a `proj` projection is given, in which case the units are in the projection's coordinate system. An optional `maxError` sets tolerance. The method returns a new `Feature` that represents the geometry buffered with the parameters used.\n"],null,["# ee.Feature.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------|---------|\n| Feature.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Feature |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-----------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `feature` | Element | The feature the geometry of which is being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Polygon feature of Serengeti National Park.\nvar feature = ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')\n .filter('ORIG_NAME == \"Serengeti National Park\"')\n .first();\n\n// Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer\n// method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).\nfeature = ee.Feature(feature);\n\n// Generate buffered features out and in from the original boundary.\nvar bufferOut = feature.buffer(10000); // 10 km out\nvar bufferIn = feature.buffer(-10000); // 10 km in\n\n// Display the features on the map.\nMap.addLayer(bufferOut, {color: 'red'}, 'Buffer out');\nMap.addLayer(feature, {color: 'blue'}, 'No buffer');\nMap.addLayer(bufferIn, {color: 'yellow'}, 'Buffer in');\nMap.setCenter(34.8407, -2.398, 8);\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Polygon feature of Serengeti National Park.\nfeature = (\n ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')\n .filter('ORIG_NAME == \"Serengeti National Park\"')\n .first()\n)\n\n# Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer\n# method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).\nfeature = ee.Feature(feature)\n\n# Generate buffered features out and in from the original boundary.\nbuffer_out = feature.buffer(10000) # 10 km out\nbuffer_in = feature.buffer(-10000) # 10 km in\n\n# Display the features on the map.\nm = geemap.Map()\nm.add_layer(buffer_out, {'color': 'red'}, 'Buffer out')\nm.add_layer(feature, {'color': 'blue'}, 'No buffer')\nm.add_layer(buffer_in, {'color': 'yellow'}, 'Buffer in')\nm.set_center(34.8407, -2.398, 8)\nm\n```"]]