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15 de abril de 2025 precisam
verificar a qualificação não comercial para manter o acesso ao Earth Engine.
ee.Feature.buffer
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Retorna a entrada armazenada em buffer por uma determinada distância. Se a distância for positiva, a geometria será expandida. Se for negativa, ela será contraída.
Uso | Retorna |
---|
Feature.buffer(distance, maxError, proj) | Recurso |
Argumento | Tipo | Detalhes |
---|
isso: feature | Elemento | O recurso cuja geometria está sendo armazenada em buffer. |
distance | Ponto flutuante | A distância do buffer, que pode ser negativa. Se nenhuma projeção for especificada, a unidade será metros. Caso contrário, a unidade estará no sistema de coordenadas da projeção. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao aproximar o círculo de buffer e realizar qualquer reprojeção necessária. Se não for especificado, o padrão será 1% da distância. |
proj | Projeção, padrão: nulo | Se especificado, o buffer será realizado nessa projeção, e a distância será interpretada como unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, a distância será interpretada como metros, e o buffer será realizado em um sistema de coordenadas esféricas. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Polygon feature of Serengeti National Park.
var feature = ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first();
// Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
// method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature);
// Generate buffered features out and in from the original boundary.
var bufferOut = feature.buffer(10000); // 10 km out
var bufferIn = feature.buffer(-10000); // 10 km in
// Display the features on the map.
Map.addLayer(bufferOut, {color: 'red'}, 'Buffer out');
Map.addLayer(feature, {color: 'blue'}, 'No buffer');
Map.addLayer(bufferIn, {color: 'yellow'}, 'Buffer in');
Map.setCenter(34.8407, -2.398, 8);
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap
para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Polygon feature of Serengeti National Park.
feature = (
ee.FeatureCollection('WCMC/WDPA/202307/polygons')
.filter('ORIG_NAME == "Serengeti National Park"')
.first()
)
# Cast the resulting object as an ee.Feature so that the call to the buffer
# method is unambiguous (first() and buffer() are shared by multiple classes).
feature = ee.Feature(feature)
# Generate buffered features out and in from the original boundary.
buffer_out = feature.buffer(10000) # 10 km out
buffer_in = feature.buffer(-10000) # 10 km in
# Display the features on the map.
m = geemap.Map()
m.add_layer(buffer_out, {'color': 'red'}, 'Buffer out')
m.add_layer(feature, {'color': 'blue'}, 'No buffer')
m.add_layer(buffer_in, {'color': 'yellow'}, 'Buffer in')
m.set_center(34.8407, -2.398, 8)
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `buffer()` method expands or contracts a feature's geometry by a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The `distance` is in meters unless a `proj` projection is given, in which case the units are in the projection's coordinate system. An optional `maxError` sets tolerance. The method returns a new `Feature` that represents the geometry buffered with the parameters used.\n"],null,[]]