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ee.Feature.closestPoint
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Restituisce il punto nell'input a destra più vicino all'input a sinistra. Se uno degli input è vuoto, viene restituito null. Se entrambi gli input non sono delimitati, viene restituito un punto arbitrario. Se un input non è delimitato, viene restituito un punto arbitrario nell'input delimitato.
Utilizzo | Resi |
---|
Feature.closestPoint(right, maxError, proj) | Oggetto |
Argomento | Tipo | Dettagli |
---|
questo: left | Elemento | La funzionalità contenente la geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione. |
right | Elemento | La funzionalità contenente la geometria utilizzata come operando destro dell'operazione. |
maxError | ErrorMargin, valore predefinito: null | La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di qualsiasi riproiezione necessaria. |
proj | Proiezione, valore predefinito: null | La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eReturns the nearest point on the right input geometry to the left input geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns null if either input is empty, and an arbitrary point if both are unbounded.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf only one input is unbounded, it returns an arbitrary point within the bounded input.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUtilizes optional parameters for maximum error tolerance (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e) and projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) during the operation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOperates in spherical coordinates with linear distances in meters by default if projection is not specified.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Feature.closestPoint\n\nReturns the point on the right input that is nearest to the left input. If either input is empty, null is returned. If both inputs are unbounded, an arbitrary point is returned. If one input is unbounded, an arbitrary point in the bounded input is returned.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|---------|\n| Feature.closestPoint`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Element | The feature containing the geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Element | The feature containing the geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |"]]