ee.Feature.convexHull

מחזירה את התכונה כשהגיאומטריה שלה מוחלפת בקמור של הגיאומטריה המקורית. הקמור של נקודה אחת הוא הנקודה עצמה, הקמור של נקודות קולינאריות הוא קו, והקמור של כל השאר הוא מצולע. שימו לב: מצולע מנוון שכל הקודקודים שלו נמצאים על אותו קו יניב קטע קו.

שימושהחזרות
Feature.convexHull(maxError, proj)תכונה
ארגומנטסוגפרטים
זה: featureרכיבהתכונה שמכילה את הגיאומטריה של הקליפה השלמה נמצאת בתהליך חישוב.
maxErrorErrorMargin, ברירת מחדל: nullהכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים הקרנה מחדש.
projתחזית, ברירת מחדל: nullההטלה שבה רוצים לבצע את הפעולה. אם לא מציינים מערכת קואורדינטות, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הליניאריים יהיו במטרים על פני הכדור.