Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Feature.simplify
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bir detayın geometrisini belirli bir hata payı içinde basitleştirir. maxError açıkça null olarak belirtilmediği sürece bu durumun, bu algoritmanın tüketicisi tarafından istenen hata payını dikkate almadığını unutmayın.
Bu, hata paylarını yayma için varsayılan Earth Engine politikasını geçersiz kılar. Bu nedenle, çıkıştan istenen geometri doğruluğundan bağımsız olarak, girişler bu algoritmanın bağımsız değişkenlerinde belirtilen hata payıyla istenir. Bu sayede, oluşturulan vektör haritanın tüm yakınlaştırma düzeylerinde tutarlı bir şekilde oluşturulması sağlanır. Ancak daha düşük yakınlaştırma düzeylerinde (yani uzaklaştırılmış) geometri basitleştirilmez ve bu durum performansı olumsuz etkileyebilir.
Kullanım | İadeler |
---|
Feature.simplify(maxError, proj) | Özellik |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
bu: feature | Öğe | Geometrisi basitleştirilen özellik. |
maxError | ErrorMargin | Sonucun girişten farklı olabileceği maksimum hata miktarı. |
proj | Projeksiyon, varsayılan: null | Belirtilirse sonuç bu projeksiyonda olur. Aksi takdirde, girişle aynı projeksiyonda olur. Hata payı, tahmini birimler cinsindense pay, bu projeksiyonun birimleri olarak yorumlanır. |
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eSimplifies feature geometry within a specified error margin, potentially overriding user-requested accuracy.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eInput geometries are processed with the algorithm's specified error margin, ensuring consistent rendering across zoom levels.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile potentially impacting performance at lower zoom levels, the algorithm prioritizes consistent visual representation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUses \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e to control simplification level and an optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e parameter to manage projection for the resulting geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDirectly accessible through the \u003ccode\u003eFeature.simplify()\u003c/code\u003e method, taking \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e and an optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e as arguments, and returning a simplified \u003ccode\u003eFeature\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Feature.simplify\n\nSimplifies the geometry of a feature to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|----------------------------------------|---------|\n| Feature.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Feature |\n\n| Argument | Type | Details |\n|-----------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `feature` | Element | The feature whose geometry is being simplified. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |"]]