ee.FeatureCollection.randomPoints
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
יצירת נקודות אקראיות באופן אחיד בגיאומטריה הנתונה. אם הגיאומטריה היא דו-מימדית (פוליגון או פוליגון מרוכב), הנקודות שמוחזרות מחולקות באופן אחיד באזור הנתון של הכדור. אם הגיאומטריה היא חד-מימדית (קווים), הנקודות שמוחזרות מותאמות באופן אחיד לאורך הקצוות של הגיאומטריה. אם לגיאומטריה יש מאפיין אפס (נקודות), הנקודות שמוחזרות נלקחות באופן אחיד מנקודות הקלט. אם נתונה גיאומטריה מרובה של מאפיין מעורב, הנקודות נלקחות מדגימה של גיאומטריות הרכיבים עם המאפיין הגבוה ביותר.
שימוש | החזרות |
---|
ee.FeatureCollection.randomPoints(region, points, seed, maxError) | FeatureCollection |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
region | גיאומטריה | האזור שבו רוצים ליצור נקודות. |
points | מספר שלם, ברירת המחדל: 1000 | מספר הנקודות שייווצרו. |
seed | ארוך, ברירת המחדל: 0 | ערך בסיס למחולל המספרים האקראיים. |
maxError | ErrorMargin, אופציונלי | רמת השגיאה המקסימלית שאפשר לסבול במהלך הקרנה מחדש (reprojection) נדרשת. |
דוגמאות
Code Editor (JavaScript)
// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
var region = ee.Geometry.Rectangle(
{coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});
// Generate 50 random points with the region.
var randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(
{region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});
print('Random points from within the defined region', randomPoints);
Map.setCenter(-111.802, 40.979, 7);
Map.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');
Map.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');
הגדרת Python
בדף
סביבת Python מפורט מידע על Python API ועל השימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.
region = ee.Geometry.Rectangle(
coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False
)
# Generate 50 random points with the region.
random_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(
region=region, points=50, seed=0, maxError=1
)
display('Random points from within the defined region', random_points)
m = geemap.Map()
m.set_center(-111.802, 40.979, 7)
m.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')
m.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eee.FeatureCollection.randomPoints\u003c/code\u003e generates uniformly random points within a specified geometry, such as polygons, linestrings, or points.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distribution of points varies based on the geometry's dimension: uniform on the surface for polygons, along edges for linestrings, and from input points for point geometries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function takes parameters like \u003ccode\u003eregion\u003c/code\u003e (geometry), \u003ccode\u003epoints\u003c/code\u003e (number of points), \u003ccode\u003eseed\u003c/code\u003e (for reproducibility), and \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e (for reprojection tolerance).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can specify the desired number of random points to generate and provide a seed value for consistent results.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf a mixed-dimension geometry is provided, the function samples points from the highest-dimension component.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `ee.FeatureCollection.randomPoints` function generates a specified number of random points within a given geometry. The points are uniformly distributed within the geometry's area if it's two-dimensional, along its edges if one-dimensional, or sampled from the input points if zero-dimensional. For mixed-dimension multi-geometries, points are drawn from the highest-dimension components. The user defines the `region`, the number of `points`, a random `seed`, and an optional `maxError`.\n"],null,["# ee.FeatureCollection.randomPoints\n\nGenerates points that are uniformly random in the given geometry. If the geometry is two-dimensional (polygon or multi-polygon) then the returned points are uniformly distributed on the given region of the sphere. If the geometry is one-dimensional (linestrings), the returned points are interpolated uniformly along the geometry's edges. If the geometry has dimension zero (points), the returned points are sampled uniformly from the input points. If a multi-geometry of mixed dimension is given, points are sampled from the component geometries with the highest dimension.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------------------------|-------------------|\n| `ee.FeatureCollection.randomPoints(region, `*points* `, `*seed* `, `*maxError*`)` | FeatureCollection |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------|------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------|\n| `region` | Geometry | The region to generate points for. |\n| `points` | Integer, default: 1000 | The number of points to generate. |\n| `seed` | Long, default: 0 | A seed for the random number generator. |\n| `maxError` | ErrorMargin, optional | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.\nvar region = ee.Geometry.Rectangle(\n {coords: [-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], geodesic: false});\n\n// Generate 50 random points with the region.\nvar randomPoints = ee.FeatureCollection.randomPoints(\n {region: region, points: 50, seed: 0, maxError: 1});\n\nprint('Random points from within the defined region', randomPoints);\nMap.setCenter(-111.802, 40.979, 7);\nMap.addLayer(region, {color: 'yellow'}, 'Region');\nMap.addLayer(randomPoints, {color: 'black'}, 'Random points');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# An ee.Geometry to constrain the geographic bounds of random points.\nregion = ee.Geometry.Rectangle(\n coords=[-113.5, 40.0, -110.2, 41.9], proj='EPSG:4326', geodesic=False\n)\n\n# Generate 50 random points with the region.\nrandom_points = ee.FeatureCollection.randomPoints(\n region=region, points=50, seed=0, maxError=1\n)\n\ndisplay('Random points from within the defined region', random_points)\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-111.802, 40.979, 7)\nm.add_layer(region, {'color': 'yellow'}, 'Region')\nm.add_layer(random_points, {'color': 'black'}, 'Random points')\nm\n```"]]