ee.Geometry.BBox.buffer
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את הקלט שמאוחסן במאגר זמני במרחק נתון. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מתרחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מתכווצת.
שימוש | החזרות |
---|
BBox.buffer(distance, maxError, proj) | גיאומטריה |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: geometry | גיאומטריה | הגיאומטריה שמוגדרת לה אגירת נתונים. |
distance | מספר ממשי (float) | המרחק של האגירה, שיכול להיות שלילי. אם לא מציינים הקרנה, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה נמצאת במערכת הקואורדינטות של ההטלה. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים קירוב של מעגל החיץ ומבצעים הקרנה מחדש לפי הצורך. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | אם מציינים את ההטלה, החיץ יבוצע בהטלה הזו והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההטלה הזו. אחרת, המרחק יפורש כמטרים והחציצה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the buffer method to the BBox object.
var bBoxBuffer = bBox.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('bBox.buffer(...) =', bBoxBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.buffer');
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the buffer method to the BBox object.
bbox_buffer = bbox.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('bbox.buffer(...) =', bbox_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(bbox_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.buffer')
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ebuffer()\u003c/code\u003e returns a Geometry that is the input geometry expanded or contracted by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003edistance\u003c/code\u003e parameter determines the buffer size, with positive values expanding and negative values contracting the geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed in a specified projection using the \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e parameter, or in meters using a spherical coordinate system if no projection is given.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the approximation accuracy during buffering and reprojection, defaulting to 1% of the distance if not specified.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The distance unit defaults to meters but can be specified via a projection. Users can define `maxError` for approximation tolerance. The method returns a new Geometry. Examples are provided in both JavaScript and Python to demonstrate buffering a BBox object and visualize the results.\n"],null,["# ee.Geometry.BBox.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------|----------|\n| BBox.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the buffer method to the BBox object.\nvar bBoxBuffer = bBox.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.buffer(...) =', bBoxBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(bBoxBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: bBox.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the buffer method to the BBox object.\nbbox_buffer = bbox.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.buffer(...) =', bbox_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(bbox_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.buffer')\nm\n```"]]