ee.Geometry.BBox.convexHull

מחזירה את הקמור של הצורה הגיאומטרית הנתונה. הקמור של נקודה אחת הוא הנקודה עצמה, הקמור של נקודות קולינאריות הוא קו, והקמור של כל השאר הוא מצולע. שימו לב: מצולע מנוון שכל הקודקודים שלו נמצאים על אותו קו יניב קטע קו.

שימושהחזרות
BBox.convexHull(maxError, proj)גיאומטריה
ארגומנטסוגפרטים
זה: geometryגיאומטריהמחשבת את הקמור של הצורה הגיאומטרית הזו.
maxErrorErrorMargin, ברירת מחדל: nullהכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים הקרנה מחדש.
projתחזית, ברירת מחדל: nullההטלה שבה רוצים לבצע את הפעולה. אם לא מציינים מערכת קואורדינטות, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הליניאריים יהיו במטרים על פני הכדור.

דוגמאות

עורך הקוד (JavaScript)

// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);

// Apply the convexHull method to the BBox object.
var bBoxConvexHull = bBox.convexHull({'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('bBox.convexHull(...) =', bBoxConvexHull);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxConvexHull,
             {'color': 'red'},
             'Result [red]: bBox.convexHull');

הגדרת Python

מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף Python Environment.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)

# Apply the convexHull method to the BBox object.
bbox_convex_hull = bbox.convexHull(maxError=1)

# Print the result.
display('bbox.convexHull(...) =', bbox_convex_hull)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(
    bbox_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.convexHull'
)
m