공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 Earth Engine 액세스를 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다.
ee.Geometry.BBox.convexHull
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
주어진 도형의 볼록 Hull을 반환합니다. 단일 점의 볼록 Hull은 점 자체이고, 공선점의 볼록 Hull은 선이며, 그 외 모든 점의 볼록 Hull은 다각형입니다. 모든 꼭짓점이 동일한 선에 있는 퇴화된 다각형은 선분으로 표시됩니다.
사용 | 반환 값 |
---|
BBox.convexHull(maxError, proj) | 도형 |
인수 | 유형 | 세부정보 |
---|
다음과 같은 경우: geometry | 도형 | 이 도형의 컨벡스 헐을 계산합니다. |
maxError | ErrorMargin, 기본값: null | 필요한 재투영을 실행할 때 허용되는 최대 오류량입니다. |
proj | 예상, 기본값: null | 작업을 실행할 프로젝션입니다. 지정하지 않으면 작업이 구면 좌표계에서 실행되며 선형 거리는 구의 미터 단위입니다. |
예
코드 편집기 (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Apply the convexHull method to the BBox object.
var bBoxConvexHull = bBox.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.convexHull(...) =', bBoxConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(bBoxConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: bBox.convexHull');
Python 설정
Python API 및 geemap
를 사용한 대화형 개발에 관한 자세한 내용은
Python 환경 페이지를 참고하세요.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Apply the convexHull method to the BBox object.
bbox_convex_hull = bbox.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('bbox.convexHull(...) =', bbox_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(
bbox_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.convexHull'
)
m
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[[["\u003cp\u003eReturns the smallest convex Geometry that contains all the points in the input Geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts optional arguments for maximum error and projection for reprojection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eReturns the input Geometry itself if it is a single point or a line.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA degenerate polygon with all vertices on the same line will be reduced to a line segment.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUseful for finding the outer boundary of a set of points or geometries.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.BBox.convexHull\n\nReturns the convex hull of the given geometry. The convex hull of a single point is the point itself, the convex hull of collinear points is a line, and the convex hull of everything else is a polygon. Note that a degenerate polygon with all vertices on the same line will result in a line segment.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------|----------|\n| BBox.convexHull`(`*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | Calculates the convex hull of this geometry. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Apply the convexHull method to the BBox object.\nvar bBoxConvexHull = bBox.convexHull({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.convexHull(...) =', bBoxConvexHull);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(bBoxConvexHull,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: bBox.convexHull');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Apply the convexHull method to the BBox object.\nbbox_convex_hull = bbox.convexHull(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.convexHull(...) =', bbox_convex_hull)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(\n bbox_convex_hull, {'color': 'red'}, 'Result [red]: bbox.convexHull'\n)\nm\n```"]]