Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Geometry.BBox.withinDistance
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Geometriler belirtilen mesafedeyse true değerini döndürür.
Kullanım | İadeler |
---|
BBox.withinDistance(right, distance, maxError, proj) | Boole |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
bu: left | Geometri | İşlemin sol işleneni olarak kullanılan geometri. |
right | Geometri | İşlemin sağ işleni olarak kullanılan geometri. |
distance | Kayan | Mesafe eşiği. Bir projeksiyon belirtilmişse mesafe, bu projeksiyonlu koordinat sisteminin birimleriyle, aksi takdirde metre cinsindendir. |
maxError | ErrorMargin, varsayılan: null | Gerekli yeniden projeksiyon işlemleri gerçekleştirilirken tolere edilen maksimum hata miktarı. |
proj | Projeksiyon, varsayılan: null | İşlemin gerçekleştirileceği projeksiyon. Belirtilmemişse işlem küresel bir koordinat sisteminde gerçekleştirilir ve doğrusal mesafeler kürede metre cinsinden olur. |
Örnekler
Kod Düzenleyici (JavaScript)
// Define a BBox object.
var bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the withinDistance method to the BBox object.
var bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(bBox,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: bBox');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Python kurulumu
Python API'si ve etkileşimli geliştirme için geemap
kullanımı hakkında bilgi edinmek üzere
Python Ortamı sayfasına bakın.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a BBox object.
bbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the withinDistance method to the BBox object.
bbox_within_distance = bbox.withinDistance(
right=input_geom, distance=500, maxError=1
)
# Print the result.
display('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003ewithinDistance()\u003c/code\u003e method determines if two geometries are within a specified distance of each other.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt returns \u003ccode\u003etrue\u003c/code\u003e if the geometries are within the given distance, otherwise \u003ccode\u003efalse\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance can be specified in meters or in the units of a projected coordinate system.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the tolerance for reprojection errors.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `withinDistance` method checks if two geometries are within a specified distance. It takes a `right` geometry, a `distance` threshold, an optional `maxError` for reprojection tolerance, and an optional `proj` for the projection. The method returns `true` if the `left` geometry (using the BBox as example) is within the specified distance of the `right` geometry, and `false` otherwise. The distance unit defaults to meters or to the specified projection units. Example code demonstrates how to use it in JavaScript and Python.\n"],null,["# ee.Geometry.BBox.withinDistance\n\nReturns true if and only if the geometries are within a specified distance.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------|---------|\n| BBox.withinDistance`(right, distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Boolean |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `distance` | Float | The distance threshold. If a projection is specified, the distance is in units of that projected coordinate system, otherwise it is in meters. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a BBox object.\nvar bBox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);\n\n// Apply the withinDistance method to the BBox object.\nvar bBoxWithinDistance = bBox.withinDistance({'right': inputGeom, 'distance': 500, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('bBox.withinDistance(...) =', bBoxWithinDistance);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(bBox,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: bBox');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a BBox object.\nbbox = ee.Geometry.BBox(-122.09, 37.42, -122.08, 37.43)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)\n\n# Apply the withinDistance method to the BBox object.\nbbox_within_distance = bbox.withinDistance(\n right=input_geom, distance=500, maxError=1\n)\n\n# Print the result.\ndisplay('bbox.withinDistance(...) =', bbox_within_distance)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(bbox, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: bbox')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm\n```"]]