Earth Engine ha introdotto
livelli di quota non commerciali per salvaguardare le risorse di calcolo condivise e garantire prestazioni affidabili per tutti. I progetti non commerciali utilizzano il livello Community per impostazione predefinita, anche se puoi modificare il livello di un progetto in qualsiasi momento.
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ee.Geometry.distance
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Restituisce la distanza minima tra due geometrie.
| Utilizzo | Resi |
|---|
Geometry.distance(right, maxError, proj, spherical) | Float |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
questo: left | Geometria | La geometria utilizzata come operando sinistro dell'operazione. |
right | Geometria | La geometria utilizzata come operando destro dell'operazione. |
maxError | ErrorMargin, predefinito: null | La quantità massima di errore tollerata durante l'esecuzione di eventuali ricollocazioni necessarie. |
proj | Proiezione, predefinito: null | La proiezione in cui eseguire l'operazione. Se non specificato, l'operazione verrà eseguita in un sistema di coordinate sferiche e le distanze lineari saranno in metri sulla sfera. |
spherical | Booleano, predefinito: false | Se true, il calcolo verrà eseguito sulla sfera unitaria. Se è falso, il calcolo sarà ellittico, tenendo conto dell'appiattimento della Terra. Ignorato se è specificato proj. Il valore predefinito è false. |
Esempi
Editor di codice (JavaScript)
// Define a Geometry object.
var geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates':
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416]]]
});
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the distance method to the Geometry object.
var geometryDistance = geometry.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('geometry.distance(...) =', geometryDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(geometry,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: geometry');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Configurazione di Python
Per informazioni sull'API Python e sull'utilizzo di geemap per lo sviluppo interattivo, consulta la pagina
Ambiente Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Geometry object.
geometry = ee.Geometry({
'type': 'Polygon',
'coordinates': [[
[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.084, 37.418],
[-122.089, 37.416],
]],
})
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the distance method to the Geometry object.
geometry_distance = geometry.distance(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('geometry.distance(...) =', geometry_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(geometry, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: geometry')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["The `Geometry.distance` method calculates the minimum distance between two geometries. It takes a right geometry as input and optional parameters: `maxError`, `proj` for projection, and `spherical` for spherical calculations. If `proj` is absent, distances are in meters on a sphere. Setting `spherical` to true computes the unit sphere distance, false uses an elliptical model. The output is a float representing the distance. An example is given using two geometries: `geometry`, and `inputGeom`.\n"]]