ee.Geometry.LinearRing.buffer
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את הקלט שמאוחסן במאגר זמני במרחק נתון. אם המרחק חיובי, הגיאומטריה מתרחבת, ואם המרחק שלילי, הגיאומטריה מתכווצת.
שימוש | החזרות |
---|
LinearRing.buffer(distance, maxError, proj) | גיאומטריה |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: geometry | גיאומטריה | הגיאומטריה שמוגדרת לה אגירת נתונים. |
distance | מספר ממשי (float) | המרחק של האגירה, שיכול להיות שלילי. אם לא מציינים הקרנה, היחידה היא מטרים. אחרת, היחידה נמצאת במערכת הקואורדינטות של ההטלה. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים קירוב של מעגל החיץ ומבצעים הקרנה מחדש לפי הצורך. אם לא מציינים ערך, ברירת המחדל היא 1% מהמרחק. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | אם מציינים את ההטלה, החיץ יבוצע בהטלה הזו והמרחק יפורש כיחידות של מערכת הקואורדינטות של ההטלה הזו. אחרת, המרחק יפורש כמטרים והחציצה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the buffer method to the LinearRing object.
var linearRingBuffer = linearRing.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('linearRing.buffer(...) =', linearRingBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.buffer');
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the buffer method to the LinearRing object.
linearring_buffer = linearring.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('linearring.buffer(...) =', linearring_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.buffer'
)
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003eReturns a Geometry representing the input LinearRing expanded or contracted by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA positive distance expands the geometry while a negative distance contracts it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe buffering can be performed using meters or a specified projection's units.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the accuracy of the buffer approximation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. The `distance` parameter determines the buffer's size; positive values expand, while negative values contract. `maxError` sets the tolerance for approximation and reprojection errors, defaulting to 1% of the distance. An optional `proj` parameter defines the coordinate system, otherwise, distance is measured in meters using a spherical system. The method takes a geometry, floats for `distance` and `maxError` and a `projection` for the `proj` parameter. The result is a new `geometry`.\n"],null,["# ee.Geometry.LinearRing.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|----------|\n| LinearRing.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LinearRing object.\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420],\n [-122.085, 37.422],\n [-122.080, 37.430]]);\n\n// Apply the buffer method to the LinearRing object.\nvar linearRingBuffer = linearRing.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('linearRing.buffer(...) =', linearRingBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(linearRing,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: linearRing');\nMap.addLayer(linearRingBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: linearRing.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LinearRing object.\nlinearring = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]\n)\n\n# Apply the buffer method to the LinearRing object.\nlinearring_buffer = linearring.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('linearring.buffer(...) =', linearring_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')\nm.add_layer(\n linearring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.buffer'\n)\nm\n```"]]