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ee.Geometry.LinearRing.buffer
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Retorna a entrada armazenada em buffer por uma determinada distância. Se a distância for positiva, a geometria será expandida. Se for negativa, ela será contraída.
| Uso | Retorna |
|---|
LinearRing.buffer(distance, maxError, proj) | Geometria |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: geometry | Geometria | A geometria sendo armazenada em buffer. |
distance | Ponto flutuante | A distância do buffer, que pode ser negativa. Se nenhuma projeção for especificada, a unidade será metros. Caso contrário, a unidade estará no sistema de coordenadas da projeção. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao aproximar o círculo de buffer e realizar qualquer reprojeção necessária. Se não for especificado, o padrão será 1% da distância. |
proj | Projeção, padrão: nulo | Se especificado, o buffer será realizado nessa projeção, e a distância será interpretada como unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, a distância será interpretada como metros, e o buffer será realizado em um sistema de coordenadas esféricas. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the buffer method to the LinearRing object.
var linearRingBuffer = linearRing.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('linearRing.buffer(...) =', linearRingBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.buffer');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the buffer method to the LinearRing object.
linearring_buffer = linearring.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('linearring.buffer(...) =', linearring_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.buffer'
)
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `buffer` method expands or contracts a geometry by a specified distance. The `distance` parameter determines the buffer's size; positive values expand, while negative values contract. `maxError` sets the tolerance for approximation and reprojection errors, defaulting to 1% of the distance. An optional `proj` parameter defines the coordinate system, otherwise, distance is measured in meters using a spherical system. The method takes a geometry, floats for `distance` and `maxError` and a `projection` for the `proj` parameter. The result is a new `geometry`.\n"]]