Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
ee.Geometry.LinearRing.closestPoint
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает точку на правом входе, ближайшую к левому. Если какой-либо из входов пуст, возвращается значение NULL. Если оба входа не ограничены, возвращается произвольная точка. Если один из входов не ограничен, возвращается произвольная точка на ограниченном входе.
Использование | Возврат | LinearRing. closestPoint (right, maxError , proj ) | Объект |
Аргумент | Тип | Подробности | это: left | Геометрия | Геометрия, используемая в качестве левого операнда операции. |
right | Геометрия | Геометрия, используемая в качестве правого операнда операции. |
maxError | ErrorMargin, по умолчанию: null | Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования. |
proj | Проекция, по умолчанию: null | Проекция, в которой выполняется операция. Если не указано, операция будет выполнена в сферической системе координат, а линейные расстояния на сфере будут измеряться в метрах. |
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eclosestPoint\u003c/code\u003e returns the nearest point on the right input geometry to the left input geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function returns \u003ccode\u003enull\u003c/code\u003e if either input is empty, and an arbitrary point if both are unbounded.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhen only one input is unbounded, the function returns an arbitrary point within the bounded input.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe function accepts an optional \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e for reprojection and an optional \u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e to define the operation's projection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIf no projection is specified, the operation uses a spherical coordinate system with linear distances in meters.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.LinearRing.closestPoint\n\nReturns the point on the right input that is nearest to the left input. If either input is empty, null is returned. If both inputs are unbounded, an arbitrary point is returned. If one input is unbounded, an arbitrary point in the bounded input is returned.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------|---------|\n| LinearRing.closestPoint`(right, `*maxError* `, `*proj*`)` | Object |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |"]]