ee.Geometry.LinearRing.distance
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את המרחק המינימלי בין שתי צורות גיאומטריות.
שימוש | החזרות |
---|
LinearRing.distance(right, maxError, proj, spherical) | מספר ממשי (float) |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: left | גיאומטריה | הגיאומטריה ששימשה כאופרטנד הימני של הפעולה. |
right | גיאומטריה | הגיאומטריה שמשמש כאופרטנד הימני של הפעולה. |
maxError | ErrorMargin, ברירת המחדל: null | רמת השגיאה המקסימלית שאפשר לסבול במהלך הקרנה מחדש (reprojection) נדרשת. |
proj | הקרנה, ברירת מחדל: null | התצוגה (projection) שבה מבצעים את הפעולה. אם לא יצוין, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הלינאריים יהיו במטרים על פני הכדור. |
spherical | בוליאני, ברירת המחדל: false | אם הערך הוא true, החישוב יתבצע על פני כדור יחידה. אם הערך הוא false, החישוב יהיה אליפטי, תוך התחשבות בקימור כדור הארץ. המערכת תתעלם מהמאפיין אם צוין proj. ברירת המחדל היא FALSE. |
דוגמאות
Code Editor (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);
// Apply the distance method to the LinearRing object.
var linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
הגדרת Python
בדף
סביבת Python מפורט מידע על Python API ועל השימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)
# Apply the distance method to the LinearRing object.
linearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.distance(...) =', linearring_distance)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-25 (שעון UTC)."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003edistance()\u003c/code\u003e calculates the minimum distance between two geometries, with one being a LinearRing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance is returned as a float and can be calculated using a specified projection or spherically in meters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eOptional parameters allow for controlling the error margin (\u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e) and the projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) used in the calculation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis function is accessible within both the JavaScript and Python Earth Engine APIs.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `distance` method calculates the minimum distance between two geometries (`left` and `right`). It accepts optional parameters: `maxError` (tolerated error), `proj` (projection for calculation), and `spherical` (true for unit sphere calculation, false for elliptical). The function outputs a float representing the distance. The examples show how to use the function in JavaScript and Python to compute and visualize the distance between a `LinearRing` and a `Point` geometry.\n"],null,["# ee.Geometry.LinearRing.distance\n\nReturns the minimum distance between two geometries.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|-----------------------------------------------------------------------|---------|\n| LinearRing.distance`(right, `*maxError* `, `*proj* `, `*spherical*`)` | Float |\n\n| Argument | Type | Details |\n|--------------|----------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `left` | Geometry | The geometry used as the left operand of the operation. |\n| `right` | Geometry | The geometry used as the right operand of the operation. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when performing any necessary reprojection. |\n| `proj` | Projection, default: null | The projection in which to perform the operation. If not specified, the operation will be performed in a spherical coordinate system, and linear distances will be in meters on the sphere. |\n| `spherical` | Boolean, default: false | If true, the calculation will be done on the unit sphere. If false, the calculation will be elliptical, taking earth flattening into account. Ignored if proj is specified. Default is false. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LinearRing object.\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420],\n [-122.085, 37.422],\n [-122.080, 37.430]]);\n\n// Define other inputs.\nvar inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);\n\n// Apply the distance method to the LinearRing object.\nvar linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(linearRing,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: linearRing');\nMap.addLayer(inputGeom,\n {'color': 'blue'},\n 'Parameter [blue]: inputGeom');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LinearRing object.\nlinearring = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]\n)\n\n# Define other inputs.\ninput_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)\n\n# Apply the distance method to the LinearRing object.\nlinearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('linearring.distance(...) =', linearring_distance)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')\nm.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')\nm\n```"]]