ee.Geometry.LinearRing.distance

두 도형 간의 최소 거리를 반환합니다.

사용반환 값
LinearRing.distance(right, maxError, proj, spherical)부동 소수점 수
인수유형세부정보
this: left도형연산의 왼쪽 피연산자로 사용되는 도형입니다.
right도형연산의 오른쪽 피연산자로 사용되는 도형입니다.
maxErrorErrorMargin, 기본값: null필요한 재프로젝션을 실행할 때 허용되는 최대 오류입니다.
proj투영, 기본값: null작업을 실행할 프로젝션입니다. 지정하지 않으면 구형 좌표계에서 작업이 실행되고 선형 거리는 구체의 미터 단위로 표시됩니다.
spherical불리언, 기본값: falsetrue이면 단위 구체에서 계산이 실행됩니다. false인 경우 지구의 평탄화를 고려하여 타원형으로 계산됩니다. proj가 지정되면 무시됩니다. 기본값은 false입니다.

코드 편집기 (JavaScript)

// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);

// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);

// Apply the distance method to the LinearRing object.
var linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
             {'color': 'blue'},
             'Parameter [blue]: inputGeom');

Python 설정

Python API 및 대화형 개발을 위한 geemap 사용에 관한 자세한 내용은 Python 환경 페이지를 참고하세요.

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)

# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)

# Apply the distance method to the LinearRing object.
linearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)

# Print the result.
display('linearring.distance(...) =', linearring_distance)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m