ee.Geometry.LinearRing.distance

傳回兩個幾何圖形之間的最短距離。

用量傳回
LinearRing.distance(right, maxError, proj, spherical)浮點值
引數類型詳細資料
this:left幾何圖形用於做為運算左運算元的幾何圖形。
right幾何圖形用於做為運算右運算元的幾何圖形。
maxErrorErrorMargin,預設值:空值執行任何必要的重新投影作業時,可容許的最大誤差值。
proj投影,預設值:null要執行作業的投影。如未指定,系統會在球面座標系統中執行這項作業,而線性距離會以球面上的公尺為單位。
spherical布林值,預設值為 false如果為 true,系統會在單位球上執行計算。如果設為 false,計算結果會是橢圓形,並考量地球扁平度。如果指定 proj,則會略過這項設定。預設值為 false。

範例

程式碼編輯器 (JavaScript)

// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420],
     [-122.085, 37.422],
     [-122.080, 37.430]]);

// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423);

// Apply the distance method to the LinearRing object.
var linearRingDistance = linearRing.distance({'right': inputGeom, 'maxError': 1});

// Print the result to the console.
print('linearRing.distance(...) =', linearRingDistance);

// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
             {'color': 'black'},
             'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
             {'color': 'blue'},
             'Parameter [blue]: inputGeom');

Python 設定

請參閱「 Python 環境」頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap 進行互動式開發。

import ee
import geemap.core as geemap

Colab (Python)

# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
    [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)

# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.Point(-122.090, 37.423)

# Apply the distance method to the LinearRing object.
linearring_distance = linearring.distance(right=input_geom, maxError=1)

# Print the result.
display('linearring.distance(...) =', linearring_distance)

# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m