Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить право на некоммерческое использование для сохранения доступа. Если вы не подтвердите право до 26 сентября 2025 года, ваш доступ может быть приостановлен.
ee.Geometry.LinearRing.intersects
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает значение true только в том случае, если геометрии пересекаются.
| Использование | Возврат | LinearRing. intersects (right, maxError , proj ) | Булевое значение |
| Аргумент | Тип | Подробности | это: left | Геометрия | Геометрия, используемая в качестве левого операнда операции. |
right | Геометрия | Геометрия, используемая в качестве правого операнда операции. |
maxError | ErrorMargin, по умолчанию: null | Максимально допустимая погрешность при выполнении любого необходимого перепроецирования. |
proj | Проекция, по умолчанию: null | Проекция, в которой выполняется операция. Если не указано, операция будет выполнена в сферической системе координат, а линейные расстояния на сфере будут измеряться в метрах. |
Примеры
Редактор кода (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersects method to the LinearRing object.
var linearRingIntersects = linearRing.intersects({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.intersects(...) =', linearRingIntersects);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom'); Настройка Python
Информацию об API Python и использовании geemap для интерактивной разработки см. на странице «Среда Python» .
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersects method to the LinearRing object.
linearring_intersects = linearring.intersects(right=input_geom, maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.intersects(...) =', linearring_intersects)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[],["The `intersects` method checks if two geometries (`left` and `right`) intersect, returning a boolean (true if they intersect, false otherwise). It operates on a `LinearRing` object (`left`) and takes another `Geometry` object (`right`) as input. Optional parameters include `maxError`, which defines the maximum error tolerance, and `proj`, the projection system. The examples illustrate defining a `LinearRing` and a bounding box, then applying `intersects` to check if they overlap, with the result and geometries displayed.\n"]]