ee.Geometry.LinearRing.simplify
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
ลดความซับซ้อนของเรขาคณิตให้อยู่ภายในขอบเขตข้อผิดพลาดที่กำหนด โปรดทราบว่าค่านี้จะไม่คำนึงถึงขอบเขตข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้อัลกอริทึมนี้ขอ เว้นแต่จะระบุ maxError เป็น null อย่างชัดเจน
ซึ่งจะลบล้างนโยบาย Earth Engine เริ่มต้นสำหรับการเผยแพร่ขอบเขตข้อผิดพลาด ดังนั้นไม่ว่าความแม่นยำของเรขาคณิตที่ขอจากเอาต์พุตจะเป็นอย่างไร ระบบจะขออินพุตโดยมีขอบเขตข้อผิดพลาดที่ระบุไว้ในอาร์กิวเมนต์ของอัลกอริทึมนี้ ซึ่งจะส่งผลให้การแสดงผลสอดคล้องกันในทุกระดับการซูมของแผนที่เวกเตอร์ที่แสดงผล แต่ในระดับการซูมที่ต่ำกว่า (เช่น ซูมออก) ระบบจะไม่ลดความซับซ้อนของรูปทรง ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพ
การใช้งาน | การคืนสินค้า |
---|
LinearRing.simplify(maxError, proj) | เรขาคณิต |
อาร์กิวเมนต์ | ประเภท | รายละเอียด |
---|
ดังนี้ geometry | เรขาคณิต | เรขาคณิตที่จะลดความซับซ้อน |
maxError | ErrorMargin | จำนวนข้อผิดพลาดสูงสุดที่ผลลัพธ์อาจแตกต่างจากอินพุต |
proj | การฉายภาพ ค่าเริ่มต้น: null | หากระบุไว้ ผลลัพธ์จะอยู่ในภาพฉายนี้ มิฉะนั้นจะอยู่ในระบบการฉายภาพเดียวกันกับอินพุต หากส่วนต่างของข้อผิดพลาดอยู่ในหน่วยที่คาดการณ์ไว้ ระบบจะตีความส่วนต่างเป็นหน่วยของการคาดการณ์นี้ |
ตัวอย่าง
โปรแกรมแก้ไขโค้ด (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the simplify method to the LinearRing object.
var linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.simplify');
การตั้งค่า Python
ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Python API และการใช้ geemap
เพื่อการพัฒนาแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ที่หน้า
สภาพแวดล้อม Python
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the simplify method to the LinearRing object.
linearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'
)
m
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[[["\u003cp\u003eSimplifies the geometry within a given error margin, potentially overriding user-requested accuracy for consistent rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUses \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e to control simplification, with the geometry remaining unsimplified at lower zoom levels if unspecified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e optionally sets the output projection; if the error margin is in projected units, it's interpreted in this projection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts a \u003ccode\u003eLinearRing\u003c/code\u003e Geometry object as input and returns a simplified Geometry.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"],null,["# ee.Geometry.LinearRing.simplify\n\nSimplifies the geometry to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------|----------|\n| LinearRing.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to simplify. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LinearRing object.\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420],\n [-122.085, 37.422],\n [-122.080, 37.430]]);\n\n// Apply the simplify method to the LinearRing object.\nvar linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(linearRing,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: linearRing');\nMap.addLayer(linearRingSimplify,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: linearRing.simplify');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LinearRing object.\nlinearring = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]\n)\n\n# Apply the simplify method to the LinearRing object.\nlinearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')\nm.add_layer(\n linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'\n)\nm\n```"]]