Duyuru:
15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için
ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
ee.Geometry.LinearRing.simplify
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Geometriyi belirli bir hata payı içinde basitleştirir. maxError açıkça null olarak belirtilmediği sürece bu durumun, bu algoritmanın tüketicisi tarafından istenen hata payını dikkate almadığını unutmayın.
Bu, hata paylarını yayma için varsayılan Earth Engine politikasını geçersiz kılar. Bu nedenle, çıkıştan istenen geometri doğruluğundan bağımsız olarak, girişler bu algoritmanın bağımsız değişkenlerinde belirtilen hata payıyla istenir. Bu sayede, oluşturulan vektör haritanın tüm yakınlaştırma düzeylerinde tutarlı bir şekilde oluşturulması sağlanır. Ancak daha düşük yakınlaştırma düzeylerinde (yani uzaklaştırılmış) geometri basitleştirilmez ve bu durum performansı olumsuz etkileyebilir.
Kullanım | İadeler |
---|
LinearRing.simplify(maxError, proj) | Geometri |
Bağımsız Değişken | Tür | Ayrıntılar |
---|
bu: geometry | Geometri | Basitleştirilecek geometri. |
maxError | ErrorMargin | Sonucun girişten farklı olabileceği maksimum hata miktarı. |
proj | Projeksiyon, varsayılan: null | Belirtilirse sonuç bu projeksiyonda olur. Aksi takdirde, girişle aynı projeksiyonda olur. Hata payı, tahmini birimler cinsindense pay, bu projeksiyonun birimleri olarak yorumlanır. |
Örnekler
Kod Düzenleyici (JavaScript)
// Define a LinearRing object.
var linearRing = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420],
[-122.085, 37.422],
[-122.080, 37.430]]);
// Apply the simplify method to the LinearRing object.
var linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(linearRing,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: linearRing');
Map.addLayer(linearRingSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: linearRing.simplify');
Python kurulumu
Python API'si ve etkileşimli geliştirme için geemap
kullanımı hakkında bilgi edinmek üzere
Python Ortamı sayfasına bakın.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LinearRing object.
linearring = ee.Geometry.LinearRing(
[[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]
)
# Apply the simplify method to the LinearRing object.
linearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')
m.add_layer(
linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'
)
m
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eSimplifies the geometry within a given error margin, potentially overriding user-requested accuracy for consistent rendering.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUses \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e to control simplification, with the geometry remaining unsimplified at lower zoom levels if unspecified.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e optionally sets the output projection; if the error margin is in projected units, it's interpreted in this projection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccepts a \u003ccode\u003eLinearRing\u003c/code\u003e Geometry object as input and returns a simplified Geometry.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `simplify` method reduces a geometry's complexity within a specified error margin (`maxError`). It overrides default error margin propagation, ensuring consistent rendering across zoom levels. The method takes the geometry to simplify, the maximum error, and an optional projection as input. If a projection is given, the resulting geometry will be in that projection. It is demonstrated with a `LinearRing` in both Javascript and python examples and shows how to display the results.\n"],null,["# ee.Geometry.LinearRing.simplify\n\nSimplifies the geometry to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------|----------|\n| LinearRing.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to simplify. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LinearRing object.\nvar linearRing = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420],\n [-122.085, 37.422],\n [-122.080, 37.430]]);\n\n// Apply the simplify method to the LinearRing object.\nvar linearRingSimplify = linearRing.simplify({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('linearRing.simplify(...) =', linearRingSimplify);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(linearRing,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: linearRing');\nMap.addLayer(linearRingSimplify,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: linearRing.simplify');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LinearRing object.\nlinearring = ee.Geometry.LinearRing(\n [[-122.091, 37.420], [-122.085, 37.422], [-122.080, 37.430]]\n)\n\n# Apply the simplify method to the LinearRing object.\nlinearring_simplify = linearring.simplify(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('linearring.simplify(...) =', linearring_simplify)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linearring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linearring')\nm.add_layer(\n linearring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linearring.simplify'\n)\nm\n```"]]