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ee.Geometry.LinearRing
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Crea un ee.Geometry che descrive un LinearRing. Se l'ultimo punto non è uguale al primo, alla fine verrà aggiunta una copia del primo punto.
Per comodità, gli argomenti variabili possono essere utilizzati quando tutti gli argomenti sono numeri. Ciò consente di creare LinearRing EPSG:4326 geodetici dato un numero pari di argomenti, ad esempio ee.Geometry.LinearRing(aLng, aLat, bLng, bLat, ..., aLng, aLat).
| Utilizzo | Resi |
|---|
ee.Geometry.LinearRing(coords, proj, geodesic, maxError) | Geometry.LinearRing |
| Argomento | Tipo | Dettagli |
|---|
coords | List<Geometry>|List<List<Number>>|List<Number> | Un elenco di punti nell'anello. Può essere un elenco di coordinate nel formato GeoJSON
"LinearRing", un elenco di almeno tre oggetti ee.Geometry che descrivono un punto o un elenco di almeno sei numeri che definiscono le coordinate [x,y] di almeno tre punti. |
proj | Proiezione, facoltativa | La proiezione di questa geometria. Se non specificato, il valore predefinito è la proiezione di ee.Geometry di input o EPSG:4326 se non sono presenti input ee.Geometry. |
geodesic | Booleano, facoltativo | Se è false, i bordi sono dritti nella proiezione. Se true, i bordi sono curvi per seguire il percorso più breve sulla superficie della Terra. Il valore predefinito è lo stato geodetico degli input oppure true se gli input sono numeri. |
maxError | ErrorMargin, facoltativo | Errore massimo quando la geometria di input deve essere riproiettata in una proiezione dei risultati o in uno stato geodetico richiesti esplicitamente. |
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["This code constructs a `LinearRing` geometry. It takes a list of coordinates (`coords`), an optional projection (`proj`), an optional geodesic setting, and an optional maximum error (`maxError`). If the last point in `coords` isn't the same as the first, it adds a duplicate. Varargs can be used with numbers, creating geodesic EPSG:4326 LinearRings. `coords` can be a list of coordinates, point geometries, or numbers. `geodesic` determines if edges are straight or curved.\n"]]