ee.Geometry.LineString.simplify
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यह ज्यामिति को, गड़बड़ी की तय सीमा के अंदर आसान बनाता है. ध्यान दें कि यह इस एल्गोरिदम का इस्तेमाल करने वाले व्यक्ति या कंपनी के अनुरोध किए गए गड़बड़ी मार्जिन का पालन नहीं करता है. ऐसा तब तक होता है, जब तक कि maxError को साफ़ तौर पर शून्य के तौर पर सेट न किया गया हो.
यह गड़बड़ी के मार्जिन को बढ़ाने के लिए, Earth Engine की डिफ़ॉल्ट नीति को बदल देता है. इसलिए, आउटपुट से अनुरोध की गई ज्यामिति की सटीकता से कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता. इनपुट के लिए, इस एल्गोरिदम के आर्ग्युमेंट में बताई गई गड़बड़ी के मार्जिन का अनुरोध किया जाएगा. इससे रेंडर किए गए वेक्टर मैप के सभी ज़ूम लेवल पर एक जैसा रेंडरिंग मिलती है.हालांकि, कम ज़ूम लेवल (यानी कि ज़ूम आउट) पर, ज्यामिति को आसान नहीं बनाया जाएगा. इससे परफ़ॉर्मेंस पर असर पड़ सकता है.
इस्तेमाल | रिटर्न |
---|
LineString.simplify(maxError, proj) | ज्यामिति |
आर्ग्यूमेंट | टाइप | विवरण |
---|
यह: geometry | ज्यामिति | आसान बनाने के लिए ज्यामिति. |
maxError | ErrorMargin | इनपुट और नतीजे में अंतर होने की ज़्यादा से ज़्यादा संभावना. |
proj | प्रोजेक्शन, डिफ़ॉल्ट: null | अगर तय किया गया है, तो नतीजा इस प्रोजेक्शन में दिखेगा. ऐसा न होने पर, यह इनपुट के प्रोजेक्शन में ही होगा. अगर गड़बड़ी का मार्जिन, अनुमानित इकाइयों में है, तो मार्जिन को इस अनुमान की इकाइयों के तौर पर माना जाएगा. |
उदाहरण
कोड एडिटर (JavaScript)
// Define a LineString object.
var lineString = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]]);
// Apply the simplify method to the LineString object.
var lineStringSimplify = lineString.simplify({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('lineString.simplify(...) =', lineStringSimplify);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(lineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: lineString');
Map.addLayer(lineStringSimplify,
{'color': 'red'},
'Result [red]: lineString.simplify');
Python सेटअप करना
Python API और इंटरैक्टिव डेवलपमेंट के लिए geemap
का इस्तेमाल करने के बारे में जानकारी पाने के लिए,
Python एनवायरमेंट पेज देखें.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a LineString object.
linestring = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]])
# Apply the simplify method to the LineString object.
linestring_simplify = linestring.simplify(maxError=1)
# Print the result.
display('linestring.simplify(...) =', linestring_simplify)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(linestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linestring')
m.add_layer(
linestring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linestring.simplify'
)
m
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2025-07-26 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["\u003cp\u003eSimplifies geometry, potentially ignoring user-specified error margins unless \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e is explicitly defined.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUses a consistent error margin for rendering at all zoom levels, potentially impacting performance at lower zoom levels due to lack of simplification.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003e\u003ccode\u003esimplify()\u003c/code\u003e takes \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e and an optional projection (\u003ccode\u003eproj\u003c/code\u003e) as arguments to control the simplification process.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe simplification process can result in a geometry that differs from the original by a maximum of \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.LineString.simplify\n\nSimplifies the geometry to within a given error margin. Note that this does not respect the error margin requested by the consumer of this algorithm, unless maxError is explicitly specified to be null.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nThis overrides the default Earth Engine policy for propagating error margins, so regardless of the geometry accuracy requested from the output, the inputs will be requested with the error margin specified in the arguments to this algorithm. This results in consistent rendering at all zoom levels of a rendered vector map, but at lower zoom levels (i.e. zoomed out), the geometry won't be simplified, which may harm performance.\n\n| Usage | Returns |\n|-------------------------------------------|----------|\n| LineString.simplify`(maxError, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|---------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry to simplify. |\n| `maxError` | ErrorMargin | The maximum amount of error by which the result may differ from the input. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the result will be in this projection. Otherwise it will be in the same projection as the input. If the error margin is in projected units, the margin will be interpreted as units of this projection. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a LineString object.\nvar lineString = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]]);\n\n// Apply the simplify method to the LineString object.\nvar lineStringSimplify = lineString.simplify({'maxError': 1});\n\n// Print the result to the console.\nprint('lineString.simplify(...) =', lineStringSimplify);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(lineString,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: lineString');\nMap.addLayer(lineStringSimplify,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: lineString.simplify');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a LineString object.\nlinestring = ee.Geometry.LineString([[-122.09, 37.42], [-122.08, 37.43]])\n\n# Apply the simplify method to the LineString object.\nlinestring_simplify = linestring.simplify(maxError=1)\n\n# Print the result.\ndisplay('linestring.simplify(...) =', linestring_simplify)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(linestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: linestring')\nm.add_layer(\n linestring_simplify, {'color': 'red'}, 'Result [red]: linestring.simplify'\n)\nm\n```"]]