ee.Geometry.MultiLineString.intersection
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
מחזירה את נקודת החיתוך של שתי הצורות הגיאומטריות.
שימוש | החזרות |
---|
MultiLineString.intersection(right, maxError, proj) | גיאומטריה |
ארגומנט | סוג | פרטים |
---|
זה: left | גיאומטריה | הגיאומטריה שמשמשת כאופרנד השמאלי של הפעולה. |
right | גיאומטריה | הגיאומטריה שמשמשת כאופרנד הימני של הפעולה. |
maxError | ErrorMargin, ברירת מחדל: null | הכמות המקסימלית של שגיאות שמותרות כשמבצעים הקרנה מחדש. |
proj | תחזית, ברירת מחדל: null | ההטלה שבה רוצים לבצע את הפעולה. אם לא מציינים מערכת קואורדינטות, הפעולה תתבצע במערכת קואורדינטות כדורית, והמרחקים הליניאריים יהיו במטרים על פני הכדור. |
דוגמאות
עורך הקוד (JavaScript)
// Define a MultiLineString object.
var multiLineString = ee.Geometry.MultiLineString(
[[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]]]);
// Define other inputs.
var inputGeom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425);
// Apply the intersection method to the MultiLineString object.
var multiLineStringIntersection = multiLineString.intersection({'right': inputGeom, 'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiLineString.intersection(...) =', multiLineStringIntersection);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiLineString,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiLineString');
Map.addLayer(inputGeom,
{'color': 'blue'},
'Parameter [blue]: inputGeom');
Map.addLayer(multiLineStringIntersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiLineString.intersection');
הגדרת Python
מידע על Python API ועל שימוש ב-geemap
לפיתוח אינטראקטיבי מופיע בדף
Python Environment.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiLineString object.
multilinestring = ee.Geometry.MultiLineString([
[[-122.088, 37.418], [-122.086, 37.422], [-122.082, 37.418]],
[[-122.087, 37.416], [-122.083, 37.416], [-122.082, 37.419]],
])
# Define other inputs.
input_geom = ee.Geometry.BBox(-122.085, 37.415, -122.075, 37.425)
# Apply the intersection method to the MultiLineString object.
multilinestring_intersection = multilinestring.intersection(
right=input_geom, maxError=1
)
# Print the result.
display('multilinestring.intersection(...) =', multilinestring_intersection)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multilinestring, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multilinestring'
)
m.add_layer(input_geom, {'color': 'blue'}, 'Parameter [blue]: input_geom')
m.add_layer(
multilinestring_intersection,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multilinestring.intersection',
)
m
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],["The `intersection` method computes the geometric intersection between two geometries. It takes a `right` geometry as input, and optionally `maxError` for reprojection tolerance, and `proj` for a specific projection. The method is used by calling it on a `MultiLineString` object, and outputs the intersection as a `Geometry` object. Examples demonstrate defining geometries, applying the `intersection` method, printing results, and visualizing the original geometries and the resulting intersection on a map.\n"],null,[]]