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ee.Geometry.MultiPoint.buffer
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Retorna a entrada armazenada em buffer por uma determinada distância. Se a distância for positiva, a geometria será expandida. Se for negativa, ela será contraída.
Uso | Retorna |
---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | Geometria |
Argumento | Tipo | Detalhes |
---|
isso: geometry | Geometria | A geometria sendo armazenada em buffer. |
distance | Ponto flutuante | A distância do buffer, que pode ser negativa. Se nenhuma projeção for especificada, a unidade será metros. Caso contrário, a unidade estará no sistema de coordenadas da projeção. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao aproximar o círculo de buffer e realizar qualquer reprojeção necessária. Se não for especificado, o padrão será 1% da distância. |
proj | Projeção, padrão: nulo | Se especificado, o buffer será realizado nessa projeção, e a distância será interpretada como unidades do sistema de coordenadas dessa projeção. Caso contrário, a distância será interpretada como metros, e o buffer será realizado em um sistema de coordenadas esféricas. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap
para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eExpands or contracts a MultiPoint geometry by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance values expand the geometry, while negative values contract it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system with its own units.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the accuracy of the buffering operation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"],null,["# ee.Geometry.MultiPoint.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|----------|\n| MultiPoint.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a MultiPoint object.\nvar multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);\n\n// Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nvar multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(multiPoint,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: multiPoint');\nMap.addLayer(multiPointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: multiPoint.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a MultiPoint object.\nmultipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])\n\n# Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nmultipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')\nm.add_layer(\n multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'\n)\nm\n```"]]