Чтобы защитить общие вычислительные ресурсы и обеспечить надежную работу для всех, в Earth Engine введены
уровни квот для некоммерческого использования. Для некоммерческих проектов по умолчанию используется уровень Community, но вы можете изменить его в любое время.
Чтобы переводить контент на ваш предпочитаемый язык, Google использует технологии на основе искусственного интеллекта. Переводы от ИИ могут содержать ошибки.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает входные данные, буферизованные на заданном расстоянии. Если расстояние положительное, геометрия расширяется, а если отрицательное – сжимается.
| Использование | Возвраты |
|---|
MultiPoint.buffer(distance, maxError, proj) | Геометрия |
| Аргумент | Тип | Сведения |
|---|
this: geometry | Геометрия | Геометрия, для которой создается буфер. |
distance | Число с плавающей запятой | Расстояние буферизации, которое может быть отрицательным. Если проекция не указана, единицей измерения будут метры. В противном случае единицы измерения определяются системой координат проекции. |
maxError | ErrorMargin, по умолчанию: null | Максимально допустимая погрешность при аппроксимации буферной зоны и выполнении необходимой перепроекции. Если значение не указано, по умолчанию используется 1% от расстояния. |
proj | Проекция, по умолчанию: null | Если указано, буферизация будет выполняться в этой проекции, а расстояние будет интерпретироваться как единицы системы координат этой проекции. В противном случае расстояние интерпретируется в метрах, а буферизация выполняется в сферической системе координат. |
Примеры
Редактор кода (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
Настройка Python
Информацию о Python API и использовании geemap для интерактивной разработки можно найти на странице
Среда Python.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-10-14 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2026-10-14 UTC."],[],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"]]