Объявление : Все некоммерческие проекты, зарегистрированные для использования Earth Engine до
15 апреля 2025 года, должны
подтвердить некоммерческое право на сохранение доступа к Earth Engine.
ee.Geometry.MultiPoint.buffer
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Возвращает входные данные, буферизованные на заданном расстоянии. Если расстояние положительное, геометрия расширяется, а если отрицательное, геометрия сжимается.
Использование | Возврат | MultiPoint. buffer (distance, maxError , proj ) | Геометрия |
Аргумент | Тип | Подробности | это: geometry | Геометрия | Геометрия буферизуется. |
distance | Плавать | Расстояние буферизации, которое может быть отрицательным. Если проекция не указана, единица измерения — метры. В противном случае единица измерения — система координат проекции. |
maxError | ErrorMargin, по умолчанию: null | Максимально допустимая погрешность при аппроксимации буферного круга и выполнении необходимого перепроецирования. Если не указано иное, по умолчанию принимается 1% от расстояния. |
proj | Проекция, по умолчанию: null | Если указано, буферизация будет выполнена в этой проекции, а расстояние будет интерпретироваться в единицах системы координат этой проекции. В противном случае расстояние будет интерпретироваться в метрах, а буферизация будет выполнена в сферической системе координат. |
Примеры
Редактор кода (JavaScript)
// Define a MultiPoint object.
var multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);
// Apply the buffer method to the MultiPoint object.
var multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPoint,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPoint');
Map.addLayer(multiPointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPoint.buffer');
Настройка Python
Информацию об API Python и использовании geemap
для интерактивной разработки см. на странице «Среда Python» .
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPoint object.
multipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])
# Apply the buffer method to the MultiPoint object.
multipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')
m.add_layer(
multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'
)
m
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-24 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-07-24 UTC."],[[["\u003cp\u003eExpands or contracts a MultiPoint geometry by a specified distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePositive distance values expand the geometry, while negative values contract it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuffering can be performed using meters or a projected coordinate system with its own units.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAn optional error margin controls the accuracy of the buffering operation.\u003c/p\u003e\n"]]],["The `buffer` method modifies a geometry by expanding or contracting it based on a specified distance. A positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it. The method accepts a `distance` (in meters or projection units), an optional `maxError` for approximation tolerance, and an optional `proj` for specifying the projection. It operates on a `geometry` and returns a new `Geometry` object. Example code is provided in JavaScript and Python using the MultiPoint object to demonstrate the application.\n"],null,["# ee.Geometry.MultiPoint.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|--------------------------------------------------------|----------|\n| MultiPoint.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a MultiPoint object.\nvar multiPoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]]);\n\n// Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nvar multiPointBuffer = multiPoint.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('multiPoint.buffer(...) =', multiPointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(multiPoint,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: multiPoint');\nMap.addLayer(multiPointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: multiPoint.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a MultiPoint object.\nmultipoint = ee.Geometry.MultiPoint([[-122.082, 37.420], [-122.081, 37.426]])\n\n# Apply the buffer method to the MultiPoint object.\nmultipoint_buffer = multipoint.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('multipoint.buffer(...) =', multipoint_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(multipoint, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipoint')\nm.add_layer(\n multipoint_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: multipoint.buffer'\n)\nm\n```"]]