공지사항:
2025년 4월 15일 전에 Earth Engine 사용을 위해 등록된 모든 비상업용 프로젝트는 Earth Engine 액세스를 유지하기 위해
비상업용 자격 요건을 인증해야 합니다.
ee.Geometry.MultiPoint.closestPoint
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
왼쪽 입력에 가장 가까운 오른쪽 입력의 점을 반환합니다. 입력 중 하나가 비어 있으면 null이 반환됩니다. 두 입력이 모두 제한되지 않으면 임의의 점이 반환됩니다. 입력 중 하나가 무한대이면 제한된 입력의 임의 점이 반환됩니다.
사용 | 반환 값 |
---|
MultiPoint.closestPoint(right, maxError, proj) | 객체 |
인수 | 유형 | 세부정보 |
---|
다음과 같은 경우: left | 도형 | 연산의 왼쪽 피연산자로 사용되는 지오메트리입니다. |
right | 도형 | 작업의 오른쪽 피연산자로 사용되는 지오메트리입니다. |
maxError | ErrorMargin, 기본값: null | 필요한 재투영을 실행할 때 허용되는 최대 오류량입니다. |
proj | 예상, 기본값: null | 작업을 실행할 프로젝션입니다. 지정하지 않으면 작업이 구면 좌표계에서 실행되며 선형 거리는 구의 미터 단위입니다. |
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)"],[],["The function `closestPoint` finds the point on the `right` geometry that is nearest to the `left` geometry. It returns this point as an Object. If either `left` or `right` is empty, it returns null. For unbounded inputs, it returns an arbitrary point; when only one is unbounded, an arbitrary point within the bounded input is returned. The operation uses optional `maxError` and `proj` arguments for error tolerance and projection, respectively. The default projection is spherical, with distances in meters.\n"],null,[]]