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ee.Geometry.MultiPolygon.convexHull
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Retorna o envoltório convexo da geometria especificada. O envoltório convexo de um único ponto é o próprio ponto, o envoltório convexo de pontos colineares é uma linha, e o envoltório convexo de todo o resto é um polígono. Um polígono degenerado com todos os vértices na mesma linha resulta em um segmento de linha.
| Uso | Retorna |
|---|
MultiPolygon.convexHull(maxError, proj) | Geometria |
| Argumento | Tipo | Detalhes |
|---|
isso: geometry | Geometria | Calcula o casco convexo dessa geometria. |
maxError | ErrorMargin, padrão: null | A quantidade máxima de erro tolerada ao realizar qualquer reprojeção necessária. |
proj | Projeção, padrão: nulo | A projeção em que a operação será realizada. Se não for especificado, a operação será realizada em um sistema de coordenadas esféricas, e as distâncias lineares serão em metros na esfera. |
Exemplos
Editor de código (JavaScript)
// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
[[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]],
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.089, 37.416]]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonConvexHull = multiPolygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPolygon.convexHull(...) =', multiPolygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPolygon.convexHull');
Configuração do Python
Consulte a página
Ambiente Python para informações sobre a API Python e como usar
geemap para desenvolvimento interativo.
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
[[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]],
[[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
multipolygon_convex_hull = multipolygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multipolygon.convexHull(...) =', multipolygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
multipolygon_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multipolygon.convexHull',
)
m
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Última atualização 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-07-26 UTC."],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. A single point's convex hull is the point itself; collinear points result in a line; otherwise, a polygon is produced. The method accepts `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to define the projection. It can be applied to geometries, such as a `MultiPolygon`, returning a new `Geometry` representing the convex hull. The example provides code in both Javascript and Python that defines and displays the input `MultiPolygon` and the result of the convex hull.\n"]]