公告:凡是在
2025 年 4 月 15 日前註冊使用 Earth Engine 的非商業專案,都必須
驗證非商業用途資格,才能繼續存取 Earth Engine。
ee.Geometry.MultiPolygon.convexHull
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你可以依據偏好儲存及分類內容。
傳回指定幾何的凸包。單一點的凸包是該點本身,共線點的凸包是線,其他所有點的凸包都是多邊形。請注意,如果退化多邊形的所有頂點都位於同一條線上,就會產生線段。
用量 | 傳回 |
---|
MultiPolygon.convexHull(maxError, proj) | 幾何圖形 |
引數 | 類型 | 詳細資料 |
---|
這個:geometry | 幾何圖形 | 計算這個幾何體的凸包。 |
maxError | ErrorMargin,預設值:null | 執行任何必要重投影時可容許的最大誤差量。 |
proj | 投影,預設值:null | 執行作業的投影。如未指定,系統會以球面座標系統執行作業,而球面上的線性距離會以公尺為單位。 |
範例
程式碼編輯器 (JavaScript)
// Define a MultiPolygon object.
var multiPolygon = ee.Geometry.MultiPolygon(
[[[[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423]]],
[[[-122.081, 37.417],
[-122.086, 37.421],
[-122.089, 37.416]]]]);
// Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
var multiPolygonConvexHull = multiPolygon.convexHull({'maxError': 1});
// Print the result to the console.
print('multiPolygon.convexHull(...) =', multiPolygonConvexHull);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(multiPolygon,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: multiPolygon');
Map.addLayer(multiPolygonConvexHull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multiPolygon.convexHull');
Python 設定
請參閱
Python 環境頁面,瞭解 Python API 和如何使用 geemap
進行互動式開發。
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a MultiPolygon object.
multipolygon = ee.Geometry.MultiPolygon([
[[
[-122.092, 37.424],
[-122.086, 37.418],
[-122.079, 37.425],
[-122.085, 37.423],
]],
[[[-122.081, 37.417], [-122.086, 37.421], [-122.089, 37.416]]],
])
# Apply the convexHull method to the MultiPolygon object.
multipolygon_convex_hull = multipolygon.convexHull(maxError=1)
# Print the result.
display('multipolygon.convexHull(...) =', multipolygon_convex_hull)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(
multipolygon, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: multipolygon'
)
m.add_layer(
multipolygon_convex_hull,
{'color': 'red'},
'Result [red]: multipolygon.convexHull',
)
m
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上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2025-07-26 (世界標準時間)。"],[],["The `convexHull` method calculates the convex hull of a given geometry. A single point's convex hull is the point itself; collinear points result in a line; otherwise, a polygon is produced. The method accepts `maxError` for reprojection tolerance and `proj` to define the projection. It can be applied to geometries, such as a `MultiPolygon`, returning a new `Geometry` representing the convex hull. The example provides code in both Javascript and Python that defines and displays the input `MultiPolygon` and the result of the convex hull.\n"],null,[]]