ee.Geometry.Point.buffer
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
แสดงผลอินพุตที่บัฟเฟอร์ตามระยะทางที่กำหนด หากระยะทางเป็นบวก ระบบจะขยายเรขาคณิต และหากระยะทางเป็นลบ ระบบจะย่อเรขาคณิต
การใช้งาน | การคืนสินค้า |
---|
Point.buffer(distance, maxError, proj) | เรขาคณิต |
อาร์กิวเมนต์ | ประเภท | รายละเอียด |
---|
ดังนี้ geometry | เรขาคณิต | เรขาคณิตที่กำลังบัฟเฟอร์ |
distance | ทศนิยม | ระยะห่างของการบัฟเฟอร์ ซึ่งอาจเป็นค่าลบ หากไม่ได้ระบุการฉายภาพ หน่วยจะเป็นเมตร มิฉะนั้น หน่วยจะเป็นระบบพิกัดของการฉาย |
maxError | ErrorMargin, ค่าเริ่มต้น: null | ปริมาณข้อผิดพลาดสูงสุดที่ยอมรับได้เมื่อประมาณวงกลมการบัฟเฟอร์และทำการฉายซ้ำที่จำเป็น หากไม่ได้ระบุไว้ ระบบจะใช้ 1% ของระยะทางเป็นค่าเริ่มต้น |
proj | การฉายภาพ ค่าเริ่มต้น: null | หากระบุ ระบบจะทำการบัฟเฟอร์ในการฉายภาพนี้ และจะตีความระยะทางเป็นหน่วยของระบบพิกัดของการฉายภาพนี้ มิฉะนั้น ระบบจะตีความระยะทางเป็นเมตรและทำการบัฟเฟอร์ในระบบพิกัดทรงกลม |
ตัวอย่าง
โปรแกรมแก้ไขโค้ด (JavaScript)
// Define a Point object.
var point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);
// Apply the buffer method to the Point object.
var pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});
// Print the result to the console.
print('point.buffer(...) =', pointBuffer);
// Display relevant geometries on the map.
Map.setCenter(-122.085, 37.422, 15);
Map.addLayer(point,
{'color': 'black'},
'Geometry [black]: point');
Map.addLayer(pointBuffer,
{'color': 'red'},
'Result [red]: point.buffer');
การตั้งค่า Python
ดูข้อมูลเกี่ยวกับ Python API และการใช้ geemap
เพื่อการพัฒนาแบบอินเทอร์แอกทีฟได้ที่หน้า
สภาพแวดล้อม Python
import ee
import geemap.core as geemap
Colab (Python)
# Define a Point object.
point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)
# Apply the buffer method to the Point object.
point_buffer = point.buffer(distance=100)
# Print the result.
display('point.buffer(...) =', point_buffer)
# Display relevant geometries on the map.
m = geemap.Map()
m.set_center(-122.085, 37.422, 15)
m.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')
m.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')
m
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003ebuffer\u003c/code\u003e returns a Geometry that is expanded or contracted from the input geometry by a given distance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA positive distance expands the geometry, while a negative distance contracts it.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe distance is interpreted in meters by default but can be specified in the units of a given projection.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe \u003ccode\u003emaxError\u003c/code\u003e parameter controls the approximation accuracy of the buffered geometry.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can use this function on various geometry types, as demonstrated with a Point geometry in the provided example.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# ee.Geometry.Point.buffer\n\nReturns the input buffered by a given distance. If the distance is positive, the geometry is expanded, and if the distance is negative, the geometry is contracted.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n| Usage | Returns |\n|---------------------------------------------------|----------|\n| Point.buffer`(distance, `*maxError* `, `*proj*`)` | Geometry |\n\n| Argument | Type | Details |\n|------------------|----------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| this: `geometry` | Geometry | The geometry being buffered. |\n| `distance` | Float | The distance of the buffering, which may be negative. If no projection is specified, the unit is meters. Otherwise the unit is in the coordinate system of the projection. |\n| `maxError` | ErrorMargin, default: null | The maximum amount of error tolerated when approximating the buffering circle and performing any necessary reprojection. If unspecified, defaults to 1% of the distance. |\n| `proj` | Projection, default: null | If specified, the buffering will be performed in this projection and the distance will be interpreted as units of the coordinate system of this projection. Otherwise the distance is interpereted as meters and the buffering is performed in a spherical coordinate system. |\n\nExamples\n--------\n\n### Code Editor (JavaScript)\n\n```javascript\n// Define a Point object.\nvar point = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42);\n\n// Apply the buffer method to the Point object.\nvar pointBuffer = point.buffer({'distance': 100});\n\n// Print the result to the console.\nprint('point.buffer(...) =', pointBuffer);\n\n// Display relevant geometries on the map.\nMap.setCenter(-122.085, 37.422, 15);\nMap.addLayer(point,\n {'color': 'black'},\n 'Geometry [black]: point');\nMap.addLayer(pointBuffer,\n {'color': 'red'},\n 'Result [red]: point.buffer');\n```\nPython setup\n\nSee the [Python Environment](/earth-engine/guides/python_install) page for information on the Python API and using\n`geemap` for interactive development. \n\n```python\nimport ee\nimport geemap.core as geemap\n```\n\n### Colab (Python)\n\n```python\n# Define a Point object.\npoint = ee.Geometry.Point(-122.082, 37.42)\n\n# Apply the buffer method to the Point object.\npoint_buffer = point.buffer(distance=100)\n\n# Print the result.\ndisplay('point.buffer(...) =', point_buffer)\n\n# Display relevant geometries on the map.\nm = geemap.Map()\nm.set_center(-122.085, 37.422, 15)\nm.add_layer(point, {'color': 'black'}, 'Geometry [black]: point')\nm.add_layer(point_buffer, {'color': 'red'}, 'Result [red]: point.buffer')\nm\n```"]]